Xbox 和 Windows 融合带来终极手持游戏体验

微软雄心勃勃的手持游戏计划:合并 Xbox 和 Windows
微软准备进军竞争激烈的手持游戏市场,旨在打造一款无缝融合 Xbox 和 Windows 最佳功能的设备。虽然具体细节仍然有限,但该公司对移动游戏的承诺是不可否认的,特别是随着 Switch 2 的即将到来、手持 PC 的日益普及以及索尼最近发布的 PlayStation Portal。 这为 Xbox 提供了绝佳的机会,不仅可以加入竞争,还可以显着增强 Windows 移动游戏体验。
虽然 Xbox 服务已经可以在 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等便携式设备上访问,但专用的 Xbox 手持控制台即将推出。 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经证实了其开发情况,但细节仍然很少。 无论其最终设计或发布日期如何,微软的移动游戏策略显然都具有战略性和严肃性。
微软下一代副总裁杰森·罗纳德 (Jason Ronald) 在最近接受 The Verge 采访时暗示,今年晚些时候将进行进一步更新,这可能标志着正式宣布。 Ronald阐明了微软的战略:通过结合Xbox和Windows的优势来创造统一的体验。考虑到 ROG Ally X 等手持设备上的 Windows 性能不一致,经常在导航和故障排除方面遇到困难,这是完全有道理的。 微软旨在通过借鉴用户友好的 Xbox 操作系统来解决这些缺点。
这种对改进功能的关注与 Phil Spencer 早期的愿景是一致的:让手持电脑感觉更像 Xbox,从而确保在所有平台上提供一致的游戏体验。 这可能涉及改进的便携式操作系统或其他增强功能,以改善手持体验。 解决当前的问题,例如 Halo 在 Steam Deck 上遇到的技术问题,是一个关键目标。 为 Halo 等旗舰系列提供更优化的手持环境将代表微软的重大飞跃。 然而,具体细节仍处于保密状态,粉丝们热切等待今年晚些时候的进一步公告。
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