বাড়ি News > "অঞ্চল ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় তীব্র হ্রাস দেখে"

"অঞ্চল ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় তীব্র হ্রাস দেখে"

by Lily May 13,2025

"অঞ্চল ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় তীব্র হ্রাস দেখে"

সংক্ষিপ্তসার

  • বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
  • প্লেস্টেশন 5 প্রো প্রধান সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
  • ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।

2024 বেশ কয়েকটি ইউরোপীয় বাজার জুড়ে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, যা স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন সহ সমস্ত বড় খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে। বছরটি এই অঞ্চলে নতুন কনসোল বিক্রয়ের ক্ষেত্রে একটি লক্ষণীয় নিম্নমুখী প্রবণতা চিহ্নিত করেছে, যদিও পুরো গেমিং শিল্পটি কিছু ইতিবাচক বিকাশের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।

2024 সালে, বিগ থ্রি গেমিং সংস্থাগুলি দ্বারা প্রকাশিত একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান মডেলের আরও শক্তিশালী সংস্করণ। আরও শক্তিশালী সনি কনসোলের জন্য আগ্রহী ভক্তদের কাছ থেকে উত্সাহ সত্ত্বেও, এর প্রবর্তনটি আগের বছরগুলির তুলনায় ইউরোপে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে মোকাবেলায় অপর্যাপ্ত ছিল।

ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, বিক্রয় ডেটা বোর্ড জুড়ে কনসোল বিক্রয়ের একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস নির্দেশ করে। পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ সমস্ত ইউরোপে লড়াই করেছিল, সামগ্রিক কনসোল বিক্রয় আগের বছরের তুলনায় 21% হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো -র প্রকাশের দ্বারা কিছুটা উত্সাহিত, 2023 এর তুলনায় 20% হ্রাসের সাথে কমপক্ষে হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% পতনের সাক্ষী ছিল। এই মন্দাটি একটি স্থির কনসোল বাজারের জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু করা হয়েছিল এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ আত্মপ্রকাশের সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে, অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, বিভিন্ন বাজারে ক্রমবর্ধমান স্তম্ভের পরামর্শ দেয়।

ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা

সামগ্রিকভাবে, ২০২৪ সালের ইউরোপে গেমিং বিক্রয় বিনয়ী ছিল, মোট ১৮৮.১ মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি হয়েছিল, যা আগের বছরের তুলনায় মাত্র ১% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও যে কোনও প্রবৃদ্ধি ইতিবাচক, এটি অনেক গেম প্রকাশক আশা করেছিলেন এমন প্রত্যাশাগুলির চেয়ে কম হয়ে গেছে। ডেটা ভোক্তাদের আচরণের পরিবর্তনকেও হাইলাইট করে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় বেড়েছে 131.6 মিলিয়ন ইউনিটে, এটি 2023 থেকে 15% বৃদ্ধি পেয়েছে, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে 56.5 মিলিয়ন ইউনিট, যা আগের বছরের তুলনায় 22% হ্রাস পেয়েছে।

সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত। নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশটি বিক্রয় উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস বা অস্ট্রিয়ার মতো দেশগুলির ডেটা অন্তর্ভুক্ত নয়, যা অন্তর্ভুক্ত থাকলে বছরের পারফরম্যান্সের ধারণাটিকে সম্ভাব্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।

ট্রেন্ডিং গেম