"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"
Bản tóm tắt
- Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
- PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ các công ty lớn nhưng không thể ngăn chặn doanh số giảm.
- Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ tăng 1% vào năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.
2024 đã chứng tỏ là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video trên một số thị trường châu Âu, ảnh hưởng đến tất cả những người chơi chính bao gồm Switch, Xbox và PlayStation. Năm đánh dấu xu hướng giảm đáng chú ý trong doanh số giao diện điều khiển mới trong khu vực, mặc dù toàn bộ ngành công nghiệp chơi game đã trải qua một số phát triển tích cực.
Vào năm 2024, bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty trò chơi lớn của Big Three là PlayStation 5 Pro, một phiên bản mạnh mẽ hơn của mô hình hiện có. Bất chấp sự nhiệt tình của người hâm mộ háo hức với một bảng điều khiển Sony mạnh mẽ hơn, nhưng sự ra mắt của nó không đủ để chống lại sự suy giảm doanh số chung ở châu Âu so với các năm trước.
Theo báo cáo của Video Games Chronicle, dữ liệu bán hàng cho thấy sự sụt giảm đáng kể về doanh số giao diện điều khiển trên bảng. PS5, Xbox Series X/S và Nintendo chuyển đổi đều phải vật lộn ở châu Âu, với doanh số giao diện điều khiển tổng thể giảm 21% so với năm trước. PlayStation, nổi bật phần nào khi phát hành PS5 Pro, chứng kiến sự sụt giảm ít nhất với doanh số giảm 20% so với năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S chứng kiến sự sụt giảm 48% kịch tính. Sự suy thoái này được quy cho một thị trường giao diện điều khiển trì trệ, với các máy chơi game PS5 và Xbox gốc đã được ra mắt vào năm 2020, và Nintendo Switch ra mắt vào năm 2017.
Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ
Nhìn chung, doanh số chơi game ở châu Âu cho năm 2024 là khiêm tốn, với tổng số 188,1 triệu trò chơi PC và bảng điều khiển được bán, đánh dấu chỉ tăng 1% so với năm trước. Mặc dù bất kỳ sự tăng trưởng nào là tích cực, nhưng nó không đạt được kỳ vọng mà nhiều nhà xuất bản trò chơi đã hy vọng. Dữ liệu cũng nhấn mạnh sự thay đổi trong hành vi của người tiêu dùng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu đơn vị, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống 56,5 triệu đơn vị, giảm 22% so với năm trước.
Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn để chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ tăng đáng kể doanh số. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng console năm 2024 không bao gồm dữ liệu từ các quốc gia như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan hoặc Áo, có khả năng thay đổi nhận thức về hiệu suất của năm nếu được bao gồm.
- 1 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 3 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 4 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 6 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 7 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level và Rank Cap được tiết lộ Mar 27,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10