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"क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"

by Lily May 13,2025

"क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में 2024 में केवल 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 कई यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित हुआ, जो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। इस वर्ष ने इस क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री में ध्यान देने योग्य नीचे की प्रवृत्ति को चिह्नित किया, हालांकि गेमिंग उद्योग ने पूरे कुछ सकारात्मक घटनाक्रमों का अनुभव किया।

2024 में, बिग थ्री गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा मॉडल का अधिक शक्तिशाली संस्करण था। अधिक मजबूत सोनी कंसोल के लिए उत्सुक प्रशंसकों से उत्साह के बावजूद, इसका लॉन्च पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में समग्र बिक्री में गिरावट का मुकाबला करने के लिए अपर्याप्त था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री डेटा पूरे बोर्ड में कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण गिरावट को इंगित करता है। PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo ने यूरोप में सभी संघर्ष किया, जिसमें पिछले वर्ष की तुलना में समग्र कंसोल की बिक्री 21% थी। PlayStation, PS5 Pro की रिलीज़ से कुछ हद तक, 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की गिरावट के साथ कम से कम गिरावट देखी गई। निंटेंडो स्विच ने 15% की कमी का अनुभव किया, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने नाटकीय 48% की गिरावट देखी। इस मंदी को एक स्थिर कंसोल बाजार के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में लॉन्च किए गए हैं, और 2017 में निनटेंडो स्विच की शुरुआत की गई है। विशेष रूप से, अमेज़ॅन की यूएस साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोलों को बाहर कर दिया, जो विभिन्न बाजारों में पारंपरिक कंसोल बिक्री में बढ़ती बढ़ती है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, 2024 के लिए यूरोप में गेमिंग की बिक्री मामूली थी, जिसमें कुल 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष की तुलना में केवल 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह उन उम्मीदों से कम हो गया है जो कई गेम प्रकाशकों ने उम्मीद की थी। यह डेटा उपभोक्ता व्यवहार में एक बदलाव पर प्रकाश डालता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ रही है, 2023 से 15% की वृद्धि हुई, जबकि शारीरिक खेल की बिक्री में 56.5 मिलियन यूनिट में गिरावट आई, पूर्व वर्ष की तुलना में 22% की कमी।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड या ऑस्ट्रिया जैसे देशों के डेटा शामिल नहीं हैं, जो संभावित रूप से शामिल होने पर वर्ष के प्रदर्शन की धारणा को बदल सकते हैं।

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