Activision lässt Call of Duty Black Ops 6 und Warzone -Ranglisten -Konsolen -Spieler Crossplay mit PC deaktivieren, während die Beschwerden mit Betrügen beschweren
Activision hat auf weit verbreitete Spielerbedenken hinsichtlich des Betrugs in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, um das Crossplay mit PC -Spielern zu deaktivieren. Die Verbreitung des Betrugs seit der Einführung des Ranglistenspiels in der ersten Staffel beider Spiele im vergangenen Jahr hat erhebliche Gegenreaktionen durch die Community ausgelöst, und viele zitierten es als Nachteil für das Wettbewerbsspiel.
Das Team Ricochet von Activision, das für die Anti-Cheat-Technologie verantwortlich ist, erkannte Mängel im Start der ersten Staffel an und erklärte, dass ihre Anti-Cheat-Integration "nicht in die Marke erreicht wurde, insbesondere für das Spielen des Rangleiches". Sie haben jedoch seitdem mehrere Aktualisierungen implementiert.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag werden die 2025 Anti-Cheat-Strategie von Activision beschrieben, die seit dem Start des Modus über 136.000 Ranglisten-Account-Verbote enthüllt. In Staffel 2 wird erweiterte Client- und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein großes Treiber-Update auf Kernelebene eingeführt. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Player -Authentifizierungssystems, das für Betrüger abzielt, werden für die dritte Staffel und darüber hinaus versprochen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler die Technologie ausnutzen.
Eine wichtige sofortige Veränderung ist die Einführung von Crossplay -Deaktivieren für Konsolenspieler in Black Ops 6 und Warzone Ranged Play, beginnend mit Staffel 2. Dies geht darum, dass ein erheblicher Teil des Betrugs auf PC stammt. Dies ist eine Praxis, die bereits von vielen Konsolenspielern in Standard -Multiplayer verwendet wird. Activision überwacht die Auswirkungen dieser Änderung und berücksichtigt weitere Anpassungen, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten.
Während die Bemühungen von Activision noch nicht abgeschlossen sind, stehen sie weiterhin aus der Gemeinschaft gegenüber Skeptizismus. Betrug, ein anhaltendes Problem in der gesamten Spielebranche, ist zu einer großen Herausforderung für die Reputation für Activision geworden, insbesondere seit dem Anstieg der Popularität von Warzone im Jahr 2020. Das Unternehmen hat stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Maßnahmen gegen Cheat-Entwickler investiert und mehrere hochkarätige Siege erzielt.
Vor der Veröffentlichung von Black Ops 6 zielte Activision darauf ab, Betrüger innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel zu verbieten. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Ricochet-Kernel-Treiber (ebenfalls für Warzone angewendet) gestartet und enthält neue maschinelle Lernsysteme, um das Gameplay schnell zu erkennen und zu analysieren und den Aubots entgegenzuwirken. Activision betont, dass Cheat-Entwickler organisierte, gewinnorientierte Gruppen sind, aber ihre Handlungen lassen nachführbare Beweise und ermöglichen ihre Identifizierung und Entfernung.
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