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Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa

by Jonathan Mar 16,2025

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Crossplay con los reproductores de PC. La prevalencia de hacer trampa desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de ambos juegos el año pasado ha provocado una reacción violenta de la comunidad, y muchos lo citan como detrimento del juego competitivo.

El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología contra el trato, reconoció las deficiencias en el lanzamiento de la temporada 1, afirmando que su integración anti-trato "no dio la marca, particularmente por el juego clasificado". Sin embargo, desde entonces han implementado varias actualizaciones.

Una publicación de blog reciente detalla la estrategia de Activision de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización importante del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos exploten la tecnología.

Un cambio clave inmediato es la introducción de la desactivación de CrossPlay para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificó el juego, comenzando con la temporada 2. Esto aborda las preocupaciones de que una parte significativa de las trampas se origina en la PC, una práctica ya empleada por muchos jugadores de consola en multijugador estándar. Activision monitoreará el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.

Mientras los esfuerzos de Activision están en curso, continúan enfrentando el escepticismo de la comunidad. La trampa, un problema persistente en toda la industria del juego, se ha convertido en un gran desafío reputacional para la activisión, particularmente desde el aumento en la popularidad de la zona de guerra en 2020. La compañía ha invertido mucho en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando varias victorias de alto perfil.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6 , Activision tenía como objetivo prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también aplicado a Warzone ), incorporando nuevos sistemas de aprendizaje automático para detectar y analizar rápidamente el juego, contrarrestando AIMBOTS. Activision enfatiza que los desarrolladores de trucos son grupos organizados, impulsados ​​por las ganancias, pero sus acciones dejan evidencia rastreable, lo que permite su identificación y eliminación.