Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC. La prévalence de la tricherie depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 des deux matchs l'année dernière a déclenché une réaction importante de la communauté, beaucoup le citant comme un préjudice du gameplay compétitif.
L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a reconnu les lacunes lors du lancement de la saison 1, déclarant que leur intégration anti-modification "n'a pas atteint la marque, en particulier pour le jeu classé". Cependant, ils ont depuis mis en œuvre plusieurs mises à jour.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé, à commencer par la saison 2. Cela répond aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient de PC, une pratique déjà utilisée par de nombreux joueurs de console en multijoueur standard. Activision surveillera l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Bien que les efforts d'Activision soient en cours, ils continuent de faire face au scepticisme de la communauté. La tricherie, un problème persistant dans l'industrie du jeu, est devenue un défi de réputation majeur pour Activision, en particulier depuis la croissance de la popularité de Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires de grande envergure.
Avant la sortie de Black Ops 6 , Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone ), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay, en contrevenant aux AIMBots. Activision souligne que les développeurs de triche sont des groupes organisés et axés sur le profit, mais leurs actions laissent des preuves traçables, permettant leur identification et leur retrait.
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