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"Assassin's Creed: 10 Historische Veränderungen"

by Sarah Apr 03,2025

Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassins Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit versetzt hat. Das Spiel führt uns in historische Figuren aus 1579 vor, darunter Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die Fakten mit Fiktion verbindet und Themen wie Rache, Verrat und Mord erforscht. Während das Spiel humorvoll vorschlägt, dass Yasuke alle töten musste, um genug XP für eine Goldstufewaffe zu sammeln, ist es eine spielerische Anspielung auf die Mischung aus Geschichte und Spielmechanik der Serie.

Assassins Glaubensbekenntnis ist für seine historische Fiktion bekannt und stellt Geschichten her, die historische Lücken mit Geschichten über Science -Fiction und Verschwörung schließen. Die Serie befasst sich mit der Saga einer Geheimgesellschaft, die darauf abzielt, die Welt mit den mystischen Mächten einer vormenschlichen Zivilisation zu kontrollieren. Ubisofts Open-World-Umgebungen werden akribisch erforscht und in der Geschichte verwurzelt. Es ist jedoch entscheidend zu erkennen, dass diese Spiele kein Geschichtsunterricht sind. Die Entwickler verändern oft historische Tatsachen, um das Geschichtenerzählen zu verbessern und einen reichen Wandteppich alternativer Geschichte zu schaffen.

Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreativ die Geschichte neu geschrieben hat:

Die Attentäter gegen Templerkrieg

Der zentrale Konflikt zwischen den Attentätern und Templern ist ein Eckpfeiler der Serie, aber es gibt keine historischen Beweise für einen solchen Krieg. Die Attentäter wurden in 1090 n. Chr. Und die Templer im Jahr 1118 eingerichtet, die sich beide um 1312 auflösten. Die einzige historische Überlappung war während der Kreuzzüge, was nur das erste Assassin's Creed -Spiel genau widerspiegelt.

Die Borgias und ihr übermächtiger Papst

In Assassins Creed 2 und Brotherhood ist Ezios Kampf gegen die Familie Borgia Central. Rodrigo Borgia, der Papst Alexander VI wird, wird als Großmeister des Templerordens dargestellt. Die Templer existierten jedoch Ende des 14. Jahrhunderts nicht, und die Suche der Borgien nach dem Apfel Eden und einem gottähnlichen Papst ist völlig fiktiv. Während die Borgien historisch umstritten waren, übertreibt die Darstellung von Ubisoft ihre Schurkerei, insbesondere mit Cesare Borgias Darstellung als inzestuöser Psychopathen, der es an historischen Beweisen fehlt.

Machiavelli, Feind der Borgien

Assassins Creed 2 und Bruderschaft zeigen Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters. Machiavellis reale Philosophien und Handlungen deuten jedoch darauf hin, dass er angesichts seiner Unterstützung für starke Autorität nicht mit den Attentätern in Einklang geraten wäre. Er hatte auch eine differenziertere Sicht auf die Borgien, die als Diplomat in Cesare's Hof diente und seine Führung im Gegensatz zur Darstellung des Spiels bewunderte.

Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine

Assassins Creed 2 zeigt eine starke Freundschaft zwischen Ezio und Leonardo da Vinci und erfasst sein Charisma genau. Das Spiel verändert jedoch die Zeitleiste von Da Vinci und verführt ihn 1481 von Florenz nach Venedig, was nicht mit seinen tatsächlichen Reisen übereinstimmt. Während Da Vincis Entwürfe für Maschinen wie den Tank und die Flugmaschine von seinen Skizzen inspiriert sind, gibt es keine Beweise, die sie jemals gebaut oder geflogen wurden.

Die blutige Boston Tea Party

Die Boston Tea Party, eine entscheidende Veranstaltung in der amerikanischen Revolution, war historisch gesehen ein gewaltfreier Protest. In Assassins Creed 3 verwandelt Connor es jedoch in eine gewalttätige Konfrontation und tötet britische Wachen, während andere Tee entwerfen. Das Spiel schlägt auch vor, dass Samuel Adams die Veranstaltung trotz der Unsicherheit der Historiker über sein Engagement orchestriert hat und Ubisofts kreative Freiheiten mit der Geschichte zeigt.

Der einsame Mohawk

Assassins Creed 3s Protagonist Connor, ein Mohawk, kämpft neben den Patrioten gegen die Briten, entgegen historische Allianzen, in denen der Mohawk die Briten unterstützte. Während seltene Fälle wie Louis Cook, ein Mohawk, der für die Patrioten gekämpft hat, existiert, repräsentiert Connors Geschichte ein "Was wäre wenn" -Szenario, das die Spannung und den Konflikt innerhalb einer solchen Entscheidung untersucht.

Die Templerrevolution

Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity deutet darauf hin, dass eine Templerverschwörung hinter der Lebensmittelkrise und der Regierungszeit des Terrors die komplexen Ursachen der Revolution vereinfacht. In Wirklichkeit war die Revolution das Ergebnis jahrelanger sozialer, wirtschaftlicher und politischer Fragen, nicht einer hergestellten Krise einer Geheimgesellschaft.

Die kontroverse Ermordung von König Louis 16

Die Hinrichtung von König Louis 16 während der französischen Revolution wird in Assassins Creed Unity als enge Stimme dargestellt, die von einem Templer beeinflusst wurde. In Wirklichkeit war die Abstimmung eine klare Mehrheit zugunsten der Hinrichtung. Das Spiel spielt auch den weit verbreiteten Ärger gegen die Aristokratie und den Versuch des Königs, zu fliehen, was zu seinen Verratsbeschuldigungen beitrug.

Jack the Assassin

Assassins Creed -Syndikat hat Jack the Ripper als Rogue Assassin, der die Londoner Bruderschaft übernimmt. Diese narrative Wendung, bei der Jack von Jacob Frye trainiert und schließlich von Evie getötet wird, ist eine kreative Neuinterpretation des historischen Serienmörders, dessen Identität unbekannt bleibt.

Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar

Die Ermordung von Julius Caesar ist ein gut dokumentiertes Ereignis, aber Assassins Creed Origins stellt es als Kampf gegen einen Proto-Templar neu vor. Das Spiel zeigt ungenau die politische Haltung von Caesar und die Folgen seines Todes, was historisch zum Zusammenbruch der Römischen Republik und zum Aufstieg des Römischen Reiches führte, entgegen der Erzählung eines Sieges gegen Tyranny durch das Spiel.

Die Assassin's Creed Series erstellt seine Welten sorgfältig mit historischen Elementen, aber diese werden oft kreativ für das Geschichtenerzählen verändert. Dies ist die Essenz der historischen Fiktion, keine Dokumentation. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für Assassins Creed, die die Wahrheit beugen? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.

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