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"Assassin's Creed: 10 changements historiques"

by Sarah Apr 03,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu nous présente des personnages historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique au mélange d'histoire et de mécanique de jeu de la série.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant des histoires qui comblent les lacunes historiques avec des histoires de science-fiction et de complot. La série plonge dans la saga d'une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont méticuleusement recherchés et enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour améliorer la narration, créant une riche tapisserie d'histoire alternative.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit central entre les assassins et les Templiers est la pierre angulaire de la série, mais il n'y a aucune preuve historique pour soutenir une telle guerre. Les assassins ont été créés en 1090 après JC, et les Templiers en 1118, se dissolvant tous deux vers 1312. La notion de querelle de siècles entre ces groupes est purement fictive, inspirée des théories du complot entourant le templier des chevaliers. Le seul chevauchement historique a eu lieu pendant les croisades, que seul le premier jeu de croyance d'Assassin reflète avec précision.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la bataille d'Ezio contre la famille Borgia est centrale. Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, et la quête des Borgias pour la pomme d'Eden et un pape semblable à Dieu est entièrement fictive. Alors que les Borgias étaient historiquement controversés, la représentation d'Ubisoft exagère leur méchanceté, en particulier avec la représentation de Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse, qui manque de preuves historiques.

Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood représentent Niccolò Machiavell en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il n'aurait pas aligné avec les assassins, étant donné son soutien à une forte autorité. Il avait également une vision plus nuancée des Borgias, servant de diplomate à la cour de Cesare et admirant son leadership, contrairement à la représentation du jeu.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une forte amitié entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision son charisme. Cependant, le jeu modifie la chronologie de Da Vinci, le déplaçant de Florence à Venise en 1481, ce qui ne correspond pas à ses voyages réels. Bien que les conceptions de Da Vinci pour des machines comme le réservoir et la machine volante soient inspirées par ses croquis, il n'y a aucune preuve qu'ils aient été construits ou volés.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, était historiquement une manifestation non violente. Dans Assassin's Creed 3, cependant, Connor transforme en une violente confrontation, tuant des gardes britanniques tandis que d'autres jettent du thé. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, malgré l'incertitude des historiens quant à son implication, mettant en valeur les libertés créatives d'Ubisoft avec l'histoire.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, contrairement aux alliances historiques où le mohawk a soutenu les Britanniques. Alors que de rares cas comme Louis Cook, un mohawk qui a combattu pour les Patriots, existe, l'histoire de Connor représente un scénario "et si" qui explore la tension et le conflit dans un tel choix.

La révolution des Templiers

La représentation de la Creed Unity d'Assassin de la Révolution française suggère un complot templier derrière la crise alimentaire et le règne de la terreur, simplifiant les causes complexes de la révolution. En réalité, la révolution est le résultat d'années de questions sociales, économiques et politiques, et non une crise manufacturée d'une société secrète.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

L'exécution du roi Louis 16 pendant la Révolution française est représentée dans Assassin's Creed Unity comme un vote étroit influencé par un Templier. En réalité, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu minimise également la colère généralisée contre l'aristocratie et la tentative du roi de fuir, ce qui a contribué à ses accusations de trahison.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou qui reprend la confrérie de Londres. Cette touche narrative, où Jack est formé par Jacob Frye et finalement tué par Evie, est une réinterprétation créative du tueur en série historique dont l'identité reste inconnue.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

L'assassinat de Julius Caesar est un événement bien documenté, mais les origines de Creed d'Assassin le réinventent comme une bataille contre un proto-templier. Le jeu dépeint de manière inexacte la position politique de César et les conséquences de sa mort, qui ont historiquement conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'Empire romain, contrairement au récit du jeu d'une victoire contre la tyrannie.

La série Assassin's Creed élabore méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques, mais ceux-ci sont souvent modifiés de manière créative pour la narration. C'est l'essence de la fiction historique, pas un documentaire. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.

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