"Assassin's Creed: 10 historische veranderingen"
Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel laat ons van 1579 kennis maken met historische figuren, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische gaten vullen met verhalen over science fiction en samenzwering. De serie duikt in de saga van een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, waardoor een rijk tapijt van alternatieve geschiedenis ontstaat.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de Assassins en Tempeliers is een hoeksteen van de serie, maar er is geen historisch bewijs om een dergelijke oorlog te ondersteunen. De moordenaars werden opgericht in 1090 AD en de Tempeliers in 1118, beide ontbonden rond 1312. Het idee van een eeuwenlange vete tussen deze groepen is puur fictief, geïnspireerd door complottheorieën rond de Templar van Knights. De enige historische overlapping was tijdens de kruistochten, die alleen het Creed -spel van de eerste Assassin nauwkeurig weerspiegelt.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's strijd tegen de familie Borgia centraal. Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, wordt afgeschilderd als de grootmeester van de Templar Order. De Tempeliers bestonden echter niet in de late jaren 1400, en de zoektocht van de Borgias naar de appel van Eden en een goddelijke paus is volledig fictief. Hoewel de borgia's historisch controversieel waren, overdrijft het weergave van Ubisoft hun schurk, met name met de afbeelding van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat, die historisch bewijs mist.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood tonen Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou hebben afgestemd op de moordenaars, gezien zijn steun voor sterke autoriteit. Hij had ook een meer genuanceerde kijk op de borgia's, die diende als een diplomaat in het hof van Cesare en zijn leiderschap bewonderde, in tegenstelling tot het portret van de game.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die zijn charisma nauwkeurig vastlegt. Het spel verandert echter de tijdlijn van Da Vinci en verplaatst hem van Florence naar Venetië in 1481, die niet aansluit bij zijn werkelijke reizen. Terwijl de ontwerpen van Da Vinci voor machines zoals de tank en de vliegmachine zijn geïnspireerd door zijn schetsen, is er geen bewijs dat ze ooit zijn gebouwd of gevlogen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was historisch gezien een geweldloos protest. In Assassin's Creed 3 verandert Connor er echter van een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood, terwijl anderen thee dumpen. De game suggereert ook dat Samuel Adams het evenement orkestreerde, ondanks de onzekerheid van historici over zijn betrokkenheid, met de creatieve vrijheden van Ubisoft met geschiedenis.
De eenzame mohawk
De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, vecht naast de Patriots tegen de Britten, in tegenstelling tot historische allianties waar de Mohawk de Britten steunde. Terwijl zeldzame gevallen zoals Louis Cook, een Mohawk die voor de Patriots vocht, bestaan, het verhaal van Connor een "wat als" scenario vertegenwoordigt dat de spanning en conflicten binnen zo'n keuze onderzoekt.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter de voedselcrisis en het bewind van terreur, waardoor de complexe oorzaken van de revolutie worden vereenvoudigd. In werkelijkheid was de revolutie het resultaat van jaren van sociale, economische en politieke kwesties, niet door een geproduceerde crisis door een geheim genootschap.
De controversiële moord op koning Louis 16
De executie van koning Louis 16 tijdens de Franse revolutie wordt afgebeeld in Assassin's Creed Unity als een nauwe stemming die door een Tempelier wordt beïnvloed. In werkelijkheid was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. De game bagatelliseert ook de wijdverbreide woede tegen de aristocratie en de poging van de koning om te vluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. Deze verhalende wending, waar Jack wordt getraind door Jacob Frye en uiteindelijk wordt gedood door Evie, is een creatieve herinterpretatie van de historische seriemoordenaar wiens identiteit onbekend blijft.
De moord op de tiran Julius Caesar
De moord op Julius Caesar is een goed gedocumenteerde gebeurtenis, maar Assassin's Creed Origins heeft het opnieuw voorgesteld als een strijd tegen een proto-templar. Het spel portretteert Caesar's politieke houding en de nasleep van zijn dood onnauwkeurig, die historisch leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het Romeinse rijk, in tegenstelling tot het verhaal van de wedstrijd over een overwinning tegen tirannie.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met historische elementen, maar deze zijn vaak creatief veranderd voor het vertellen van verhalen. Dit is de essentie van historische fictie, geen documentaire. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties.
- 1 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 4 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 5 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Turn-Based Roguelike onthult op poker geïnspireerde gevechten Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10