Rumah News > "Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah"

"Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah"

by Sarah Apr 03,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan kita kepada tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan cerita fiksyen sains dan konspirasi. Siri ini menyelidiki saga masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, mewujudkan permaidani yang kaya dengan sejarah alternatif.

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara Assassins dan Templar adalah asas siri ini, namun tidak ada bukti sejarah untuk menyokong perang sedemikian. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118, kedua-duanya membubarkan sekitar 1312. Pengertian perseteruan selama berabad-abad di antara kumpulan-kumpulan ini adalah semata-mata fiksyen, yang diilhamkan oleh teori konspirasi yang mengelilingi Knights Templar. Satu -satunya pertindihan sejarah adalah semasa Perang Salib, yang hanya permainan Creed Assassin yang pertama mencerminkan dengan tepat.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia adalah pusat. Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai tuan besar dari perintah Templar. Walau bagaimanapun, Templar tidak wujud pada akhir 1400-an, dan usaha Borgias untuk epal Eden dan Paus seperti Tuhan sepenuhnya fiksyen. Walaupun Borgias secara historis kontroversial, penggambaran Ubisoft membesar -besarkan penjahat mereka, terutamanya dengan gambaran Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak senonoh, yang tidak mempunyai bukti sejarah.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan kehidupan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pembunuh, memandangkan sokongannya terhadap kuasa yang kuat. Beliau juga mempunyai pandangan yang lebih baik tentang Borgias, yang berkhidmat sebagai diplomat di mahkamah Cesare dan mengagumi kepimpinannya, bertentangan dengan gambaran permainan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karismanya. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481, yang tidak sejajar dengan perjalanannya yang sebenarnya. Walaupun reka bentuk Da Vinci untuk mesin seperti tangki dan mesin terbang diilhamkan oleh lakarannya, tidak ada bukti yang pernah dibina atau diterbangkan.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, secara historis protes tanpa kekerasan. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, Connor mengubahnya menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara yang lain membuang teh. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun terdapat ketidakpastian sejarawan mengenai penglibatannya, mempamerkan kebebasan kreatif Ubisoft dengan sejarah.

Mohawk tunggal

Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriot terhadap British, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana Mohawk menyokong British. Walaupun contoh yang jarang berlaku seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang untuk Patriots, wujud, cerita Connor mewakili "bagaimana jika" senario yang meneroka ketegangan dan konflik dalam pilihan sedemikian.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin mencadangkan konspirasi Templar di sebalik krisis makanan dan pemerintahan keganasan, memudahkan penyebab revolusi yang kompleks. Pada hakikatnya, Revolusi adalah hasil daripada tahun -tahun isu sosial, ekonomi, dan politik, bukan krisis yang dihasilkan oleh masyarakat rahsia.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Pelaksanaan Raja Louis 16 semasa Revolusi Perancis digambarkan dalam perpaduan Creed Assassin sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar. Pada hakikatnya, undi adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melemahkan kemarahan yang meluas terhadap bangsawan dan percubaan Raja untuk melarikan diri, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang mengambil alih persaudaraan London. Twist naratif ini, di mana Jack dilatih oleh Jacob Frye dan akhirnya dibunuh oleh Evie, adalah penafsiran semula kreatif pembunuh bersiri sejarah yang identitinya masih tidak diketahui.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Pembunuhan Julius Caesar adalah peristiwa yang didokumentasikan dengan baik, namun Assassin's Creed Origins menghidupkannya sebagai pertempuran melawan proto-templar. Permainan ini tidak tepat menggambarkan pendirian politik Caesar dan selepas kematiannya, yang secara sejarah membawa kepada kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar Rom, bertentangan dengan naratif permainan kemenangan terhadap kezaliman.

Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah, namun ini sering diubah secara kreatif untuk bercerita. Inilah intipati fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen.

Permainan Trend