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Assassin's Creed Classics erhalten eine moderne Überarbeitung

by Joshua Jan 11,2025

Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden

刺客信条重制版

Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass Remaster mehrerer „Assassin’s Creed“-Spiele in Produktion sind. Er sagte, dass diese remasterten Versionen es den Spielern ermöglichen würden, Klassiker noch einmal zu besuchen und das Spiel zu modernisieren. „Einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, verfügen über Welten, die immer noch unglaublich reichhaltig sind, und Remastered wird den Spielern die Chance geben, diese Welten noch einmal zu erleben.“

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In einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft bestätigte Guillermo, dass sich mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden, verriet jedoch nicht, welche. Zusätzlich zum Remaster können die Spieler laut Guillermo in den kommenden Jahren „eine Vielfalt an Spielerlebnissen“ erwarten. „Es wird viele verschiedene Erlebnisse geben. Unser Ziel ist es, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis haben.“

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Kommende Spiele wie „Assassin’s Creed: Darksiders“, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt (geplante Veröffentlichung im Jahr 2026), und das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ (geplante Veröffentlichung im Jahr 2025) sowie „Assassin’s „Creed: Shadow“ (veröffentlicht am 15. November 2024) aus Japans Warring States Period wird der Serie ein frisches und einzigartiges Erlebnis verleihen.

Ubisoft hat bereits früher seine Klassiker neu aufgelegt, beispielsweise „Assassin’s Creed: Ezio Collection“ aus dem Jahr 2016 und „Assassin’s Creed: Rogue Remastered“ aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte, dass das beliebte Assassin's Creed 4: Black Flag möglicherweise ein Remake bekommen würde, aber Ubisoft hat dies noch nicht bestätigt.

Ubisoft entwickelt energisch generative KI

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Guillermo sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.

„Die Technologie entwickelt sich rasant weiter und das Potenzial für Weiterentwicklung ist endlos“, bemerkte Guillermo: „In Assassin's Creed Shadows haben wir zum Beispiel ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, können zufrieren.“ ."

Er fügte außerdem hinzu: „Auf der visuellen Seite haben wir auch enorme Verbesserungen in der Serie gesehen. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann. Das könnte.“ Erweitern Auf die Tiere in der Spielwelt und sogar auf die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen