Assassin's Creed Classics va bénéficier d'une refonte moderne
Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en production. Il a déclaré que ces versions remasterisées permettront aux joueurs de revisiter les classiques et de moderniser le jeu. "Certains des jeux que nous avons créés dans le passé ont des mondes encore incroyablement riches, et Remastered donnera aux joueurs la chance de revivre ces mondes. Les fans peuvent s'attendre à voir les classiques de la série Assassin's Creed prendre vie."
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Une variété de jeux "Assassin's Creed" sortiront régulièrement, et il semble y en avoir de nouveaux chaque année
Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillermo a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement, mais il n'a pas révélé lesquels. En plus du remaster, Guillermo a déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à « une variété d'expériences de jeu » dans les années à venir. "Il y aura beaucoup d'expériences différentes. Notre objectif est de sortir des jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais de ne pas avoir la même expérience chaque année."
Des jeux à venir tels que "Assassin's Creed: Darksiders" se déroulant dans l'Europe du XVIe siècle (sortie prévue en 2026), et le jeu mobile "Assassin's Creed: Jade" (sortie prévue en 2025), ainsi que "Assassin's Creed : Shadow" (sorti le 15 novembre 2024) de la période des Royaumes combattants du Japon apportera une expérience nouvelle et unique à la série.
Ubisoft a déjà refait ses œuvres classiques, telles que « Assassin's Creed : Ezio Collection » de 2016 et « Assassin's Creed : Rogue Remastered » de 2018. L'année dernière, il y avait des rapports selon lesquels le bien-aimé Assassin's Creed 4: Black Flag pourrait faire l'objet d'un remake, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
Ubisoft développe vigoureusement l'IA générative
En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillermo a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed Shadows, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie se développe à un rythme rapide et le potentiel d'évolution est infini", a noté Guillermo. "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; des étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler. ."
Il a également ajouté : « Du côté visuel, nous avons également constaté d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la façon dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. élargir Aux animaux du monde du jeu, et même au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques. "
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