Clássicos de Assassin's Creed para uma reformulação moderna
CEO da Ubisoft confirma que vários remakes de "Assassin's Creed" estão em desenvolvimento
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente em uma entrevista no site oficial da Ubisoft que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em produção. Ele disse que essas versões remasterizadas permitirão aos jogadores revisitar os clássicos e modernizar o jogo. “Alguns dos jogos que criamos no passado têm mundos que ainda são incrivelmente ricos, e Remastered dará aos jogadores a chance de experimentar esses mundos novamente.”
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Em entrevista ao site oficial da Ubisoft, Guillermo confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento, mas não revelou quais. Além da remasterização, Guillermo disse que os jogadores podem esperar “uma variedade de experiências de jogo” nos próximos anos. "Haverá muitas experiências diferentes. Nosso objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não tenhamos a mesma experiência todos os anos
."Próximos jogos como "Assassin's Creed: Darksiders" ambientado na Europa do século 16 (com lançamento previsto para 2026) e o jogo para celular "Assassin's Creed: Jade" (com lançamento previsto para 2025), bem como o "Assassin's Creed: Shadow" (lançado em 15 de novembro de 2024) do Período dos Reinos Combatentes do Japão trará uma experiência nova e única à série.
A Ubisoft já refez suas obras clássicas, como “Assassin’s Creed: Ezio Collection” de 2016 e “Assassin’s Creed: Rogue Remastered” de 2018. No ano passado, houve relatos de que o amado Assassin's Creed 4: Black Flag poderia estar recebendo um remake, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
A Ubisoft está desenvolvendo vigorosamente IA generativa
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillermo também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços de Assassin's Creed Shadows, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua confiança no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
"A tecnologia está se desenvolvendo em um ritmo rápido e o potencial de evolução é infinito", observou Guillermo "Em Assassin's Creed Shadows, por exemplo, temos um sistema climático que afeta a jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar. ."
Ele também acrescentou: "No lado visual, também vimos grandes melhorias na série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. Isso poderia expandir Para os animais no mundo do jogo e até mesmo para o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos."
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