Assassins Creed Shadows jetzt bis zu 3 Millionen Spieler, aber immer noch keine Verkaufszahl von Ubisoft
Laut Ubisoft hat Assassin's Creed Shadows bereits einen starken Eindruck hinterlassen und in seiner ersten Veröffentlichungswoche mehr als 3 Millionen Spieler gezogen. Dieser Meilenstein wurde nur sieben Tage nach dem Start des Spiels am 20. Mai erreicht und zeigte ein beeindruckendes Wachstum der 2 Millionen Spieler, die bereits am zweiten Tag gemeldet wurden. Dieser Start hat frühere Einträge in der Franchise übertroffen, einschließlich Herkunft und Odyssey.
Zusätzliche Leistungsmetriken wurden von IGN anfänglich durch eine durchgesickerte interne E -Mail bekannt gegeben, die hervorhob, dass das Eröffnungswochenende von Shadows im Vergleich zu Ursprünge und Odyssey stärker war, obwohl es nicht den beispiellosen Erfolg von Valhalla erreichte, was von dem, was Ubisoft als „perfekter Sturm“ der günstigen Marktbedingungen im Jahr 2020 bezeichnete, profitierte.
Am Starttag erzielte Shadows den zweithöchsten Umsatz in der Assassin's Creed-Franchise mit nur Valhalla, das Ubisofts erfolgreichste PlayStation Store-Debüt bleibt. Bisher haben die Spieler seit der Veröffentlichung über 40 Millionen Stunden Gameplay angemeldet.
Die Einsätze sind für Assassins Creed -Schatten weltweit hoch, insbesondere nach mehreren Verzögerungen und der überwältigenden Leistung der Star Wars Outlaws des letzten Jahres. Vor der Veröffentlichung von Shadows stand Ubisoft vor einer Reihe von Rückschlägen, darunter mehrere hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen .
An einem Punkt führte die Gründungsfamilie des Unternehmens Guillemot Berichten zufolge Gespräche mit dem chinesischen Tech -Riesen Tencent und anderen potenziellen Investoren über einen möglichen Buyout -Deal. Das Hauptziel war es, die Kontrolle über das wertvolle geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten. Daher überwacht die Gaming -Branche die frühe Leistung von Shadows als Indikator dafür, ob Ubisoft die Dinge umdreht oder weiter nach unten geht.
Es wurde auch viel Aufmerksamkeit auf die Dampfplayer-Zahlen von Shadows gelegt, insbesondere im Vergleich zu den jüngsten Triple-A-Single-Player-Titeln und den Creed-Veröffentlichungen von früheren Assassin auf der Plattform von Valve. Am Wochenende erreichte Shadows einen Höhepunkt von 64.825 gleichzeitigen Spielern auf Steam, was ihn zum meistspielten Eintrag in der Serie auf der Plattform macht. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies der erste Assassin's Creed-Titel ist, der seit dem Odyssey von 2018 Tag in Steam startet. Zum Vergleich: Dragon Age: The Veilguard , das neueste Einzelspieler-RPG, erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf derselben Plattform.
Der komplette Assassin's Creed Timeline
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Es ist noch zu früh, um festzustellen, ob die Schatten die Erwartungen von Ubisoft unterdurchschnittlich, erfüllt oder übertreffen, ohne bestimmte Einnahmen oder Verkaufsziele zu kennen. Während das Engagement der Spieler und die aktiven Benutzerzählungen vielversprechend sind, werden die Finanzergebnisse letztendlich die Zukunft sowohl des Spiels als auch des Unternehmens bestimmen. Wir müssen wahrscheinlich bis zum nächsten vierteljährlichen Finanzbericht von Ubisoft warten, um ein klareres Verständnis dafür zu erhalten, wie gut das Spiel wirklich abschneidet.
Wenn Sie in feudales Japan eintauchen, lesen Sie unbedingt den Creed Shadows Guide von Assassins Creed Shadows mit einem ausführlichen Assassin's Creed Shadows-Walkthrough , einem detaillierten Assassin's Creed Shadows Interactive Map , und unsere Aufschlüsselung aller wesentlichen Dinge von Assassin's Creed Shadows sagt Ihnen nicht .
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