现在,刺客的信条阴影现在最多300万球员,但乌比索夫特仍然没有销售数字
根据育碧的说法,刺客的信条阴影已经给人留下了深刻的印象,在发行的第一周内吸引了超过300万球员。这场比赛在5月20日启动七天后达到了这一里程碑,最早在第二天就报告了200万球员的令人印象深刻的增长。该发布的表现优于特许经营中的先前条目,包括Origins和Odyssey。
IGN最初通过一封泄漏的内部电子邮件披露了其他性能指标,这强调了Shadows的开放周末与Origins和Odyssey相比更为强大,尽管它并没有达到Valhalla的前所未有的成功,这受益于2020年在2020年有利市场条件的“完美风暴”。
在发射日,Shadows在刺客信条特许经营中获得了第二高的销售收入,仅落后于Valhalla,这仍然是Ubisoft最成功的PlayStation Store首次亮相。到目前为止,自发布以来,玩家已经记录了超过4000万小时的游戏玩法。
全球刺客信条阴影的赌注很高,尤其是在多次延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)表现不佳之后。在Shadows的发布后,Ubisoft面临了一系列挫折,包括几个备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。
据报道,有一次,该公司的创立Guillemot家族与中国科技巨头腾讯和其他潜在投资者就可能的买断交易进行了讨论。主要目标是保持对公司宝贵知识产权的控制。因此,游戏行业正在密切监视Shadows的早期表现,以表明Ubisoft是否正在扭转局面,或者进一步向下行驶。
与最近的Triple-A单人游戏和Prior Assassin在Valve平台上的刺客释放相比,尤其是在Shadows的Steam播放器数量上,也引起了很多关注。在周末,Shadows在Steam上达到了64,825名并发球员的峰值,这使其成为该系列赛在平台上最受欢迎的作品。然而,值得注意的是,这是自2018年奥德赛(Odyssey)以来首个刺客信条冠军。为了进行比较,Bioware的最新单人RPG 《龙腾世纪:面纱》在同一平台上达到了89,418名球员。
完整的刺客信条时间表
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确定阴影的表现不佳,满足或超过育碧的期望还为时过早,而不了解特定的收入或销售目标。尽管玩家参与和积极的用户计数是有希望的,但财务业绩最终将决定游戏和公司的未来。我们可能需要等到Ubisoft的下一份季度财务报告才能更清楚地了解游戏的真正状况。
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