Assassin's Creed Shadows verbessert die Parkour-Mechanik
Assassin's Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour-System und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwarteter Ausflug in das feudale Japan, soll am 14. Februar erscheinen. Dieser neue Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere ein überarbeitetes Parkour-System und zwei Protagonisten mit unterschiedlichen Spielstilen.
Die Parkour-Mechanik des Spiels wurde grundlegend überarbeitet. Anstelle des Freiklettersystems früherer Titel bietet Shadows ausgewiesene „Parkour-Highways“, sorgfältig gestaltete Kletterrouten. Auch wenn dies auf den ersten Blick restriktiv erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten begehbaren Oberflächen zugänglich bleiben, auch wenn ein strategischerer Ansatz erforderlich ist. Die Hinzufügung nahtloser Abstiege von der Kante, die stilvolle Überschläge und Ausweichmanöver ermöglichen, verspricht ein sanfteres und optisch ansprechenderes Parkour-Erlebnis. Eine neue Bauchlage ermöglicht auch Sprint-Sprünge und Rutschen und verleiht der Bewegung noch mehr Dynamik. Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt, dass diese Änderung ein kontrollierteres Leveldesign ermöglicht, insbesondere durch die Differenzierung der Bewegungsfähigkeiten der beiden Protagonisten.
Apropos Protagonisten: Shadows stellt Naoe vor, einen heimlichen Shinobi, der Wände erklimmen und durch Schatten navigieren kann, und Yasuke, einen mächtigen Samurai, der sich auf offene Kämpfe spezialisiert hat und dem es an Kletterfähigkeiten mangelt. Dieses Dual-Protagonisten-Setup soll sowohl Fans des klassischen Stealth-Gameplays von Assassin’s Creed als auch diejenigen ansprechen, die den eher RPG-fokussierten Kampf von Titeln wie Odyssey und Valhalla bevorzugen.
Das Spiel wird auf Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Da der Veröffentlichungstermin im Februar immer näher rückt, wird Ubisoft voraussichtlich in den kommenden Wochen weitere Details bekannt geben. Das Spiel sieht sich im Februar starker Konkurrenz durch andere hochkarätige Veröffentlichungen ausgesetzt, darunter Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii und Avowed, was seinen Erfolg zu einer zwingenden Frage macht.
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