Assassin's Creed Shadows améliore la mécanique du parkour
Assassin's Creed Shadows : un système de parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'incursion très attendue d'Ubisoft dans le Japon féodal, devrait être lancé le 14 février. Ce nouvel opus introduit des changements importants, notamment un système de parkour remanié et deux protagonistes aux styles de jeu distincts.
Les mécanismes de parkour du jeu ont subi une refonte importante. Au lieu du système d'escalade libre des titres précédents, Shadows propose des « autoroutes de parkour », des voies d'escalade soigneusement conçues. Même si cela peut paraître restrictif au premier abord, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces escaladables restent accessibles, même si cela nécessite une approche plus stratégique. L'ajout de descentes de rebord transparentes, permettant des retournements et des esquives élégants, promet une expérience de parkour plus fluide et plus attrayante visuellement. Une nouvelle position couchée permet également des plongées et des glissades sprint, ajoutant encore plus de dynamisme au mouvement. Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, explique que ce changement permet un level design plus maîtrisé, notamment en différenciant les capacités de mouvement des deux protagonistes.
En parlant de protagonistes, Shadows présente Naoe, un shinobi furtif adepte de l'escalade des murs et de la navigation dans les ombres, et Yasuke, un puissant samouraï spécialisé dans le combat ouvert qui manque de capacités d'escalade. Cette configuration à double protagoniste vise à plaire à la fois aux fans du gameplay furtif classique d'Assassin's Creed et à ceux qui préfèrent les combats plus axés sur le RPG de titres comme Odyssey et Valhalla.
Le jeu sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Alors que la date de sortie de février approche à grands pas, Ubisoft devrait dévoiler plus de détails dans les semaines à venir. Le jeu fait face à une concurrence féroce de la part d'autres versions très médiatisées en février, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed, ce qui fait de son succès une question convaincante.
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