アサシンのクリードシャドウズは、パルクールメカニックを強化します

アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクール システムと 2 人の主人公
Ubisoft の封建時代の日本への待望の進出作である「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この新作では、大幅な変更が導入されており、最も注目すべき点は、刷新されたパルクール システムと、異なるプレイスタイルを持つ 2 人の主人公です。
ゲームのパルクールの仕組みが大幅に見直されました。 以前のタイトルのフリークライミング システムの代わりに、Shadows は慎重に設計されたクライミング ルートである指定された「パルクール ハイウェイ」を特徴としています。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトは、より戦略的なアプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの登れる面は引き続きアクセス可能であることをプレイヤーに保証しています。 シームレスなレッジ ディスマウントの追加により、スタイリッシュなフリップや回避が可能になり、よりスムーズで視覚的に魅力的なパルクール体験が約束されます。 新しいうつ伏せの姿勢により、スプリントのダイブやスライディングも可能になり、動きにさらなるダイナミズムが加わります。 アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois 氏は、この変更により、特に 2 人の主人公の移動能力の差別化において、より制御されたレベル デザインが可能になると説明しています。
主人公と言えば、Shadows では壁をよじ登ったり影を通り抜けたりすることに熟達した忍びの直江と、登攀能力に欠ける野戦に特化した強力な侍である弥助を紹介します。この二重主人公の設定は、古典的なアサシン クリード ステルス ゲームプレイのファンと、オデッセイやヴァルハラのような RPG に重点を置いた戦闘を好むファンの両方にアピールすることを目的としています。
このゲームは Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で利用可能になります。 2月のリリース日が迫っており、ユービーアイソフトは今後数週間のうちにさらなる詳細を発表すると予想されている。 このゲームは、『モンスターハンター ワイルド』、『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』、『アヴォウド』など、2 月にリリースされる他の注目作との激しい競争に直面しており、その成功が切実な問題となっています。
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