Blade Zero Devs reagieren auf Xbox Misceit
S-Spiel verdeutlicht Fehlinterpretationen in Bezug auf Xbox und Phantom Blade Zero
Nach Berichten um kontroverse Aussagen, die einem anonymen Entwickler von Phantom Blade Zero bei Chinajoy 2024 zugeschrieben wurden, hat S-Spiel eine Erklärung abgegeben. Mehrere Mediengeschäfte berichteten zunächst, dass der Entwickler Xbox als irrelevante Plattform abgetan habe, wobei einige Übersetzungen sogar einen abweisenden Ton als die ursprüngliche Quelle hindeuten.
Die Kontroverse stammte aus dem Bericht eines chinesischen Nachrichtensenders, das später von internationalen Gaming -Nachrichtenseiten übersetzt und verstärkt wurde. Diese Berichte waren in ihrer Interpretation unterschiedlich, wobei einige auf eine mangelnde Marktnachfrage nach Xbox in Asien hinwiesen, während andere eine stärker formulierte Entlassung der Plattform präsentierten.
Die offizielle Antwort von S-Game auf Twitter (x) betont ihr Engagement für die breite Zugänglichkeit für Phantom Blade Zero. Die Erklärung widerlegt ausdrücklich die Vorstellung, dass die gemeldeten Kommentare die Ansichten des Unternehmens widerspiegeln, ein Engagement für die Erreichung der größtmöglichen Spielerbasis und keine Plattform, die von der Prüfung ausgeschlossen ist.
Während S-Spiel nicht direkt die Glaubwürdigkeit der anonymen Quelle behandelte, sind die zugrunde liegenden Bedenken hinsichtlich des Marktanteils von Xbox in Asien unbestreitbar. Die Verkaufszahlen in Regionen wie Japan unterstreichen den deutlich kleineren Fußabdruck der Plattform im Vergleich zu PlayStation und Nintendo. Weitere komplizierende Angelegenheiten sind die begrenzte Verfügbarkeit von Xbox in vielen asiatischen Ländern begrenzt und stützen sich in einigen Bereichen stark auf Importe.
Die Spekulationen zu einem ausschließlichen Vertrag mit Sony verstärkten die Kontroverse. Während S-Spiel die Unterstützung von Sony für Entwicklung und Marketing zuvor anerkannte, haben sie jede exklusive Partnerschaft fest verweigert. Das Entwickler -Update im Sommer 2024 bestätigte Pläne für PC- und PlayStation 5 -Veröffentlichungen.
Trotz des Mangels an explizite Bestätigung für eine Xbox-Veröffentlichung lässt die Aussage von S-Game die Möglichkeit offen. Das Engagement des Unternehmens für eine breite Zugänglichkeit deutet darauf hin, dass ein Xbox -Port weiterhin berücksichtigt wird.
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