Blade Zero Devs는 Xbox 잘못된 인용문에 응답합니다
S-Game은 Xbox 및 Phantom Blade Zero에 대한 잘못된 해석을 명확하게합니다
Chinajoy 2024의 익명의 팬텀 블레이드 제로 개발자에 기인 한 논란의 여지가있는 진술에 대한보고에 따라 S-Game은 성명서를 발표했습니다. 몇몇 미디어 아울렛은 처음에 개발자가 Xbox를 관련없는 플랫폼으로 기각했다고보고했으며 일부 번역은 원래 소스보다 더 무시한 톤을 제안했습니다.

이 논란은 중국 뉴스 아울렛의 보고서에서 비롯된 것으로 나중에 국제 게임 뉴스 사이트에 의해 번역되고 증폭되었습니다. 이 보고서는 해석이 다양했으며, 일부는 아시아에서 Xbox에 대한 시장 수요가 부족하다는 것을 시사하는 반면, 다른 보고서는 플랫폼에 대한 더 강력하게 기각 된 것을 제시했습니다.
Twitter (X)에 대한 S-Game의 공식 응답은 Phantom Blade Zero의 광범위한 접근성에 대한 헌신을 강조합니다. 성명서는보고 된 의견이 회사의 견해를 반영한다는 개념을 명시 적으로 반박하여 가장 넓은 플레이어 기반에 도달하기위한 헌신을 주장하고 고려에서 제외되지 않은 플랫폼을 남기지 않습니다.

S-Game은 익명의 출처의 신뢰성을 직접 다루지 않았지만 아시아에서 Xbox의 시장 점유율에 대한 근본적인 우려는 부인할 수 없습니다. 일본과 같은 지역의 판매 수치는 PlayStation 및 Nintendo와 비교하여 플랫폼의 발자국이 훨씬 작은 발자국을 강조합니다. 더 복잡한 문제는 많은 아시아 국가에서 Xbox의 소매 가용성이 제한되어 있으며 일부 지역의 수입에 크게 의존합니다.

소니와의 독점 거래에 관한 추측은 논쟁을 강화했다. S-Game은 이전에 Sony의 개발 및 마케팅 지원을 인정했지만 독점적 인 파트너십을 확고하게 거부했습니다. 2024 년 여름 개발자 업데이트는 PC 및 PlayStation 5 릴리스에 대한 계획을 확인했습니다.
Xbox 릴리스에 대한 명시 적 확인이 부족 했음에도 불구하고 S-Game의 진술은 가능성을 열어줍니다. 광범위한 접근성에 대한 회사의 약속은 Xbox 포트가 여전히 고려 사항으로 남아 있음을 시사합니다.
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