Kabeljau enthüllt lukrative Entwicklungsausgaben

Record-brechens Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Die jüngsten Veröffentlichungen von Call of Duty haben die Branchenaufzeichnungen zerstört, wobei die Entwicklungsbudgets erstaunlich 700 Millionen US -Dollar erreichten. Dies übertrifft sogar den berühmten teuren Star Citizen und unterstreicht die eskalierende finanzielle Investition, die für die Produktion von Videospielern der höchsten Videospiele erforderlich ist.
Die Offenbarung stammt von Activision, der die Budgets für drei Call of Duty -Titel offenbarte: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Diese Zahlen im Bereich von 450 Mio. USD bis 700 Millionen US -Dollar repräsentieren beispiellose Ausgaben für das Franchise. Black Ops Calt War, der die Liste mit über 700 Millionen US -Dollar erreicht, ist das teuerste Videospiel, das jemals entwickelt wurde.
Das Ausmaß der AAA -Spielentwicklung ist unbestreitbar. Jahre der Arbeit, immensen Ressourcen und erheblichen finanziellen Verpflichtungen sind für den Kurs gleich. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, arbeitet die AAA -Landschaft in ganz anderem. Blockbuster -Spielkosten sind stetig gestiegen und stellten selbst die zuvor "teuren" Klassiker aus. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2, obwohl sie im Vergleich zu diesen neu aufgedeckten Call of Duty -Zahlen kostspielig ist.
Laut einer Einreichung von Gericht in Kalifornien bestätigte Activisions Leiter von Creative für Call of Duty, Patrick Kelly, die Budgets. Black Ops Cold War, trotz seiner Single-Company-Finanzierung, übertraf die 644 Millionen US-Dollar von Star Citizen, die über 11 Jahre Crowdfunding angesammelt wurden. Moderne Warfare (2019) folgte genau mit einem Budget von 640 Millionen US -Dollar, und Black Ops 3 mit 450 Millionen US Kaltkrieg über 30 Millionen Exemplare und moderne Kriegsführung über 41 Millionen.
Die Auswirkungen sind klar: Die Kosten für Spielentwicklungen sind in die Höhe schnellen. Betrachten Sie Final Fantasy VII, das 1997 veröffentlicht wurde, ein technologisches Wunder zu dieser Zeit mit einem Budget von 40 Millionen US -Dollar. Heute scheint diese Zahl im Vergleich zu aktuellen AAA -Standards winzig zu sein. Die Offenlegungen von Activision dienen als starker Beweis für diesen eskalierenden Trend und lassen sich fragen, welche zukünftigen Raten wie Black Ops 6 kosten werden.
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