鱈魚揭示有利可圖的發展支出
紀錄召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上升
《使命召喚》的最新發行版的行業記錄破碎了,開發預算達到了驚人的7億美元。這甚至超過了著名的昂貴的明星公民,強調了頂級視頻遊戲製作所需的金融投資不斷升級。
啟示來自Activision,他披露了三個職稱標題的預算:Black Ops 3,Modern Warfare(2019)和Black Ops冷戰。這些數字從4.5億美元到7億美元不等,代表了該特許經營的前所未有的支出。 Black Ops冷戰以超過7億美元的價格排名最高,是有史以來最昂貴的視頻遊戲。
AAA遊戲開發的巨大規模是不可否認的。多年的工作,巨大的資源和實質性的財務承諾都是該課程的。盡管獨立遊戲經常在通過眾籌獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。轟動一時的遊戲成本穩步上升,甚至以前的“昂貴”經典甚至使人相形見聯係。與這些新揭示的使命召喚人物相比,諸如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一部分之類的遊戲雖然昂貴,但昂貴。
根據12月23日的加利福尼亞州法院提交的提交,Activision的職責召喚主管Patrick Kelly確認了預算。 Black Ops冷戰盡管有單一公司的資金,但超過了明星市民的6.44億美元,但在11年的眾籌中累積了。 Modern Warfare(2019)緊隨其後,預算為6.40億美元,而Black Ops 3(4.5億美元)仍然顯著超過了美國第2部分的2.2億美元。這些頭銜也看到了令人印象深刻的銷售數字,而Black Ops則具有令人印象深刻的銷售數字。冷戰超過3000萬張,現代戰爭超過4100萬。
含義很明顯:遊戲開發成本飆升。考慮到1997年發行的《最終幻想VII》,這是當時的技術奇跡,預算為4000萬美元。如今,與當前的AAA標準相比,這個數字似乎微不足道。 Activision的披露是這一不斷升級趨勢的明顯證據,使人們想知道將來的分期付款(例如Black Ops 6)將花費多少。
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