대구는 수익성있는 개발 지출을 공개합니다
기록적인 Call of Duty 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴 봅니다.
Call of Duty의 최신 릴리스는 업계 기록이 산산조각 났으며 개발 예산은 7 억 달러에 이르렀습니다. 이는 유명한 비싼 스타 시민조차도 능가하여 최고 비디오 게임 제작에 필요한 확대되는 금융 투자를 강조합니다.
이 계시는 Activision에서 비롯된 것입니다. Activision은 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 세 가지 Call of Duty 타이틀에 대한 예산을 공개했습니다. 이 수치는 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 프랜차이즈에 전례없는 지출을 나타냅니다. 7 억 달러가 넘는 Black Ops 냉전은 가장 비싼 비디오 게임이 개발되었습니다.
AAA 게임 개발의 엄격한 규모는 부인할 수 없습니다. 수년간의 일, 엄청난 자원 및 상당한 재정적 약속이 모두 과정에 포함됩니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 게임 비용은 꾸준히 상승하여 이전에 "비싼"클래식조차도 뒤떨어졌습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 새로 공개 된이 Call of Duty 수치와 비교할 때 비싸지 만 비싸고 창백합니다.
12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에 따르면, Activision의 Call of Duty의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 예산을 확인했습니다. Black Ops 냉전은 단독 회사 자금 조달에도 불구하고 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 앞질렀으며 11 년 동안 크라우드 펀딩이 축적되었습니다. Modern Warfare (2019)는 6 억 6 천만 달러 이상의 예산으로, 4 억 5 천만 달러의 Black Ops 3을 밀접하게 이어졌지만 여전히 미국의 마지막 2 부에 소비 된 2 억 2 천만 달러를 크게 초과했습니다.이 타이틀들도 인상적인 판매 수치를 보았습니다. 냉전은 3 천만 부를 초과하고 현대 전쟁은 4,400 만을 넘어 섰습니다.
게임 개발 비용이 급증하고 있습니다. 1997 년에 발표 된 Final Fantasy VII를 고려하여 당시 4 천만 달러의 예산으로 기술 경이로움을 고려하십시오. 오늘날이 수치는 현재 AAA 표준에 비해 미미한 것으로 보입니다. Activision의 공개는 이러한 확대 추세에 대한 뚜렷한 증거 역할을하며 Black Ops 6과 같은 미래의 할부가 비용이들 것입니다.
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