COD dévoile les dépenses de développement lucratives
Budgets de l'appel des droits record: un aperçu de l'augmentation des coûts du développement du jeu AAA
Les dernières versions de Call of Duty ont battu les records de l'industrie, les budgets de développement atteignant 700 millions de dollars stupéfiants. Cela dépasse même le célèbre citoyen vedette, mettant en évidence l'investissement financier croissant requis pour la production de jeux vidéo de haut niveau.
La révélation provient d'Activision, qui a divulgué les budgets pour trois titres Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Ces chiffres, allant de 450 millions de dollars à 700 millions de dollars, représentent des dépenses sans précédent pour la franchise. Black Ops Cold War, en tête de liste à plus de 700 millions de dollars, est le jeu vidéo le plus cher jamais développé.
L'ampleur du développement du jeu AAA est indéniable. Des années de travail, d'immenses ressources et des engagements financiers substantiels sont tous normaux pour le cours. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent sur des budgets plus petits garantis par le financement participatif, le paysage AAA fonctionne à une échelle très différente. Les coûts du jeu à succès ont régulièrement grimpé, éclipsant même les classiques précédemment "chers". Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of US Part 2, bien que coûteux, pâle par rapport à ces figures de Call of Duty nouvellement révélées.
Selon un dossier judiciaire de Californie du 23 décembre, le chef de la création d'Activision pour Call of Duty, Patrick Kelly, a confirmé les budgets. Black Ops Cold War, malgré son financement à une seule société, a dépassé les 644 millions de dollars de Star Citizen, a accumulé plus de 11 ans de financement participatif. Modern Warfare (2019) a suivi de près, avec un budget de 640 millions de dollars, et Black Ops 3, à 450 millions de dollars, a encore considérablement dépassé les 220 millions de dollars dépensés pour la dernière partie de nous. La guerre froide dépassant 30 millions d'exemplaires et la guerre moderne dépassant 41 millions.
Les implications sont claires: les coûts de développement du jeu montent en flèche. Considérez Final Fantasy VII, sorti en 1997, une merveille technologique à l'époque avec un budget de 40 millions de dollars. Aujourd'hui, ce chiffre semble minuscule par rapport aux normes AAA actuelles. Les divulgations d'Activision servent de preuve frappante de cette tendance à l'escalade, laissant un pour se demander quels futurs versements, tels que Black Ops 6, coûteront.
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