Helldivers 2 Escalation of Freedom: Spielerzahl verdoppelt sich inmitten der Erholung
Das jüngste „Escalation of Freedom“-Update von Helldivers 2 hat die Steam-Spielerbasis wiederbelebt und die Zahl der gleichzeitigen Spieler nach einer Phase des Rückgangs in die Höhe schnellen lassen. Schauen wir uns das Update und seine Auswirkungen genauer an.
Helldivers 2 Player Base Rebounds
Doppelte gleichzeitige Spieler aktualisieren
Das Escalation of Freedom-Update hat die Spielerzahl von Helldivers 2 dramatisch erhöht. Innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung verdoppelte sich die Zahl der gleichzeitigen Spieler und sprang von einem konstanten Durchschnitt von 30.000 auf einen Höchststand von 62.819.
Dieses Wiederaufleben ist größtenteils auf die bedeutenden Inhaltserweiterungen des Updates zurückzuführen. Neue Feinde (Impaler und Rocket Tank), ein herausfordernder Schwierigkeitsgrad „Super Helldive“, erweiterte Außenposten mit verbesserten Belohnungen, neue Missionen und Ziele, Anti-Griefing-Maßnahmen und Verbesserungen der Lebensqualität haben alle zum erneuten Interesse der Spieler beigetragen. Der bevorstehende Start des Battle Passes „Warbond“ am 8. August treibt diese Dynamik noch weiter an.
Trotz dieses positiven Aufschwungs blieb das Update nicht ohne Kritik. Negative Bewertungen besagen, dass der Schwierigkeitsgrad aufgrund von Waffen-Nerfs und Feind-Buffs gestiegen sei und sich auf das gesamte Spielerlebnis ausgewirkt habe. Es gibt auch weiterhin Berichte über bahnbrechende Bugs und Abstürze. Obwohl das Spiel derzeit eine „Überwiegend positive“ Steam-Bewertung erhält, ist dies nicht das erste Mal, dass es negatives Feedback erhält.
Vorheriger Rückgang der Spielerzahl erklärt
Vor dem Update hatte Helldivers 2 eine gesunde Steam-Community mit durchschnittlich etwa 30.000 gleichzeitigen Spielern pro Tag – eine starke Leistung für einen Live-Service-Titel. Dies stellte jedoch einen deutlichen Rückgang gegenüber dem ursprünglichen Höchststand dar.
Bei seiner Veröffentlichung erreichte Helldivers 2 unglaubliche 458.709 gleichzeitige Steam-Spieler. Dieser Erfolg wurde erheblich durch die im Mai erlassene Verpflichtung von Sony beeinträchtigt, ein Steam-Konto mit dem PlayStation Network (PSN) zu verknüpfen. Diese Entscheidung sperrte Spieler aus 177 Ländern aus, die keinen PSN-Zugang hatten.
Obwohl Sony diese Richtlinie später rückgängig gemacht hat, bleibt das Zugriffsproblem für die betroffenen Regionen ungelöst. Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Game Studios, hat die laufenden Bemühungen zur Wiederherstellung des Zugriffs anerkannt, doch drei Monate später besteht das Problem weiterhin. Weitere Details zu Pilestedts Aussagen und der daraus resultierenden Spieler-Gegenreaktion finden Sie im verlinkten Artikel.
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