Helldivers 2 Escalation of Freedom: 回復期にプレイヤー数が 2 倍に
Helldivers 2 の最近の「Escalation of Freedom」アップデートにより、Steam プレイヤー ベースが活性化され、一時的に減少していた同時プレイヤー数が急増しました。 アップデートとその影響について詳しく見ていきましょう。
ヘルダイバーズ 2 プレイヤーベースリバウンド
ダブルスの同時プレイヤー数を更新
Escalation of Freedom アップデートにより、Helldivers 2 のプレイヤー数が劇的に増加しました。 リリースから 24 時間以内に、同時プレイヤー数は 2 倍になり、安定した平均 30,000 人からピークの 62,819 人にまで跳ね上がりました。
この復活は主に、アップデートによる重要なコンテンツの追加によるものです。 新しい敵 (インペイラーとロケット タンク)、挑戦的な「スーパー ヘルダイブ」難易度、報酬が強化された拡張された前哨基地、新しいミッションと目標、悲しみ対策、生活の質の向上はすべて、プレイヤーの新たな関心に貢献しています。 8 月 8 日に予定されている「ウォーボンド」バトル パスのリリースにより、この勢いはさらに加速します。
このような前向きな上昇にもかかわらず、このアップデートには批判がなかったわけではありません。 否定的なレビューでは、武器の弱体化と敵のバフに起因する難易度の増加が挙げられており、全体的なゲームプレイ体験に影響を与えています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も続いています。 このゲームは現在、Steam で「ほぼ好評」の評価を受けていますが、否定的なフィードバックに直面するのはこれが初めてではありません。
以前のプレイヤー数の減少について説明
アップデート前、Helldivers 2 は健全な Steam コミュニティを維持しており、毎日平均約 30,000 人の同時プレイヤーが存在しており、ライブサービス タイトルとしては好調な結果でした。 ただし、これは当初のピークからは大幅に減少しました。
Helldivers 2 の発売時、Steam 同時プレイヤー数は 458,709 人という驚異的な数字に達しました。 この成功は、PlayStation Network (PSN) への Steam アカウントのリンクを義務付けるソニーの 5 月の義務化によって大きく影響されました。この決定により、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーが締め出されました。
ソニーは後にこの方針を撤回しましたが、影響を受けた地域のアクセス問題は未解決のままです。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt 氏は、アクセスを回復するための継続的な努力を認めましたが、3 か月経っても問題は解決しません。 ピレステットの発言とその結果として生じた選手の反発の詳細については、リンク先の記事をご覧ください。
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