Helldivers 2 Escalation of Freedom: contagem de jogadores duplicada em meio à recuperação
A recente atualização "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 revitalizou sua base de jogadores Steam, fazendo com que o número de jogadores simultâneos disparasse após um período de declínio. Vamos nos aprofundar na atualização e seu impacto.
Rebotes da base de 2 jogadores do Helldivers
Atualizar jogadores simultâneos em duplas
A atualização Escalation of Freedom aumentou drasticamente a contagem de jogadores do Helldivers 2. Nas 24 horas após seu lançamento, o número de jogadores simultâneos dobrou, saltando de uma média consistente de 30.000 para um pico de 62.819.
Esse ressurgimento é em grande parte atribuído às significativas adições de conteúdo da atualização. Novos inimigos (Impaler e Rocket Tank), um nível de dificuldade desafiador "Super Helldive", postos avançados expandidos com recompensas aprimoradas, novas missões e objetivos, medidas anti-luto e melhorias na qualidade de vida contribuíram para o interesse renovado dos jogadores. O próximo lançamento do passe de batalha "Warbond" em 8 de agosto alimenta ainda mais esse impulso.
Apesar dessa recuperação positiva, a atualização teve seus críticos. Avaliações negativas citam o aumento da dificuldade decorrente de nerfs de armas e buffs de inimigos, impactando a experiência geral de jogo. Relatos de bugs e travamentos que quebram o jogo também persistem. Embora o jogo atualmente tenha uma classificação Steam "principalmente positiva", esta não é a primeira vez que ele recebe feedback negativo.
Declínio na contagem de jogadores anteriores explicado
Antes da atualização, Helldivers 2 mantinha uma comunidade Steam saudável, com uma média de aproximadamente 30.000 jogadores simultâneos diariamente – um forte desempenho para um título de serviço ao vivo. No entanto, isso representou uma queda significativa em relação ao seu pico inicial.
No seu lançamento, Helldivers 2 alcançou a impressionante marca de 458.709 jogadores simultâneos no Steam. Este sucesso foi significativamente impactado pela ordem de maio da Sony exigindo a vinculação da conta Steam à PlayStation Network (PSN). Esta decisão bloqueou jogadores de 177 países sem acesso à PSN.
Embora a Sony tenha posteriormente revertido esta política, o problema de acesso permanece sem solução para as regiões afetadas. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reconheceu os esforços contínuos para restaurar o acesso, mas três meses depois, o problema persiste. Mais detalhes sobre as declarações de Pilestedt e a reação resultante dos jogadores podem ser encontrados no artigo vinculado.
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