Hyperlichtbrecher: So sperren das Ziel
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Das rätselhafte Gameplay von Hyper Light Breaker lässt viele Mechaniker geheimnisten und zwingen die Spieler, nach und nach optimale Strategien aufzudecken. Ein entscheidendes Element ist das Lock-On-System, der Targeting-Mechaniker des Spiels. Beim Schließen an einem Zielangebot sollte dies nicht Ihr Standardansatz sein. In diesem Leitfaden erklärt sich das feindliche Targeting und wann in diesem Synthwave Roguelite das Lock-On-gegenüber dem kostenlosen Kamera-Modus verwendet.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie Ihre Sicht auf sie und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert das Ziel normalerweise automatisch, außer innerhalb großer feindlicher Gruppen. Ihre Ansicht wird leicht vergrößern und ein Absehen wird um Ihr Ziel umzusehen.
Sichtlinie ist nicht erforderlich; Solange der Feind sichtbar ist und auf dem Bildschirm in Reichweite ist, können Sie sich einschließen.
Verschluss auf die Charakterbewegung und die Kamera -Fokus, folgt Ihrem Ziel. Dies führt häufig zu kreisförmiger Bewegung um Ihr Ziel. Schnelllösende Feinde können zu schnellen Kameraverschiebungen führen, die möglicherweise Ihre Richtungseingänge mitten in der Bewegung beeinflussen.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Das Drücken des rechten analogen Sticks storniert erneut das Sperren und kehrt zur Standardkamera der dritten Person zurück. Dies kann auch im Einstellungsmenü geändert werden. Das Sperren storniert automatisch, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Lock-on ist in bestimmten Situationen vorteilhaft, kann aber in anderen riskant und einschränkend sein. Verwenden Sie es bei Einzelkämpfen, z. B. gegen Bosse oder starke Gegner der gelben Gesundheit-aber erst, nachdem sie andere Mobs beseitigt haben.
Die exklusive Kamera -Fokus auf ein Ziel lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Ansicht. Das Management von Gruppen wird deutlich schwieriger.
Der freie Kameramodus ist im Allgemeinen nützlicher. Bei mehreren Feinden oder leicht besiegten schwächeren Feinden bietet Lock-On keinen erheblichen Vorteil und kann Ihre Fähigkeit behindern, auf umgebende Bedrohungen zu reagieren.
Gegen Mini-Bosses oder Bosse (nach der Löschung kleinerer Feinde) hält Lock-On jedoch den Chef für fokussierte Angriffe zentriert. Stornieren Sie das Sperren, wenn andere Feinde erscheinen, und engagieren Sie sich dann erneut, sobald sie beseitigt sind.
Zum Beispiel werden Sie während der Extraktionen Wellen regelmäßiger Feinde befolgen, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte hervorgehen, während andere Feinde noch anwesend sind. Behalten Sie in diesem Szenario den kostenlosen Kamera-Modus bei, bis alle regulären Feinde besiegt werden, und sperren Sie dann auf das Mini-Boss für fokussiertes Feuer.
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