Hyper Light Breaker: cómo bloquear el objetivo
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El enigmático juego de Hyper Light Breaker deja muchas mecánicas envueltas en misterio, lo que obliga a los jugadores a descubrir gradualmente estrategias óptimas. Un elemento crucial es el sistema bloqueado, la mecánica de orientación del juego. Si bien el bloqueo en un objetivo ofrece un combate enfocado, no debería ser su enfoque predeterminado. Esta guía explica la orientación enemiga y cuándo utilizar el modo de cámara de bloqueo versus la cámara libre en este roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego generalmente identifica el objetivo automáticamente, excepto dentro de grandes grupos enemigos. Su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
No se requiere una línea de visión; Mientras el enemigo sea visible y dentro del rango en la pantalla, puede encerrar.
Bloquear en el movimiento del personaje y el enfoque de la cámara, siguiendo su objetivo. Esto a menudo da como resultado un movimiento circular alrededor de su objetivo. Los enemigos de movimiento rápido pueden causar cambios rápidos en la cámara, lo que puede afectar sus entradas direccionales a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, mueva el palo analógico derecho hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance.
Al presionar la palanca analógica derecha nuevamente, cancela el bloqueo, volviendo a la cámara de tercera persona predeterminada. Esto también se puede cambiar en el menú Configuración. El bloqueo se cancela automáticamente si se mueve demasiado lejos de su objetivo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo es ventajoso en situaciones específicas, pero puede ser arriesgado y limitante en otros. Úselo durante las peleas uno a uno, como contra los jefes o los fuertes enemigos de la barra de salud amarilla, pero solo después de eliminar otras turbas.
La cámara exclusiva se enfoca en un objetivo te deja vulnerable a los ataques de enemigos fuera de tu visión inmediata. La gestión de grupos se vuelve significativamente más difícil.
El modo de cámara libre es generalmente más útil. Al enfrentar a múltiples enemigos o derrotar fácilmente a enemigos más débiles, el bloqueo no ofrece una ventaja significativa y puede obstaculizar su capacidad de reaccionar ante las amenazas circundantes.
Sin embargo, contra los mini jefe o jefes (después de limpiar enemigos menores), Lock-on mantiene al jefe centrado para ataques enfocados. Cancele el bloqueo si aparecen otros enemigos, luego vuelva a participar una vez que se eliminen.
Por ejemplo, durante las extracciones, enfrentarás oleadas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe podría generar mientras otros enemigos aún están presentes. En este escenario, mantenga el modo de cámara libre hasta que todos los enemigos regulares sean derrotados, luego bloquee el mini jefe para el fuego enfocado.
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