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Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

by Gabriella Apr 18,2025

Josef Taries, der visionäre Gründer von Hazellicht Studios und die kreative Kraft hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nutzte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Fans zu beschäftigen und Missverständnisse über seine Ansichten zur Spielentwicklung zu bekämpfen. Im Gegensatz zu den Überzeugungen einiger Fans stellte die Tarife klar, dass er nie den Tod von Einzelspielerspielen beansprucht habe. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem der am meisten gefeierten Titel von Haselights, als Beweis für sein Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife, die in Hazellichts Zukunft ausgelöst wurden, erklärte, dass das Studio zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, aber offen für Einzelspielerspiele, die ihren früheren Projekten ähnlich sind. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Gameplay -Stile zu erkunden.

Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction befassten sich die Tarife, ob diese Wahl von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Er erinnerte Kritiker daran, dass Hazellichts frühere Spiele verschiedene Charakterpaarungen enthielten-von zwei Brüdern in Brüdern: einer Geschichte von zwei Söhnen , bis zu zwei Männern in einem Wege und einem Duo , das männliche Frauen in zwei dauert . Trotz dieser Präzedenzfälle hat die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Kontroversen erregt.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf das Geschichtenerzählen und die Charakterentwicklung über physische Eigenschaften unterstrichen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er leidenschaftlich.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Start wurden die Systemanforderungen klar geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut darüber informiert sind, was sie benötigen, um Hazelances neuestes Meisterwerk vollständig zu erleben.

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