Josef tarifas sugiere un futuro juego para un jugador
Josef Fare, el visionario fundador de Hazelight Studios y la fuerza creativa detrás de la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente aprovechó la oportunidad para interactuar con los fanáticos y abordar los conceptos erróneos sobre sus puntos de vista sobre el desarrollo del juego. Contrariamente a las creencias de algunos fanáticos, las tarifas aclararon que nunca ha reclamado la muerte de los juegos para un jugador. Señaló a Brothers: A Tale of Two Sons (2013), uno de los títulos más aclamados de Hazelight, como evidencia de su compromiso con las experiencias de un solo jugador.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas elaboraron el futuro de Hazelight, afirmando que si bien el estudio es reconocido por su juego cooperativo, están abiertos a crear juegos para un solo jugador similares a sus proyectos pasados. "No lo estamos excluyendo", afirmó, señalando la disposición del estudio de explorar varios estilos de juego en el futuro.
En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección fue impulsada por una agenda feminista. Recordó a los críticos que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes, desde dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , hasta dos hombres en una salida , y un dúo masculino-femenino en It To To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida ha provocado una controversia particular.
Las tarifas enfatizaron que los personajes de la ficción dividida se inspiraron en sus hijas y subrayaron su enfoque en la narración de cuentos y el desarrollo del personaje sobre los atributos físicos. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", afirmó apasionadamente.
Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, los requisitos del sistema se compartían claramente, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente la última obra maestra de Hazelight.
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