Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS
Ein von einem Reddit-Benutzer entdeckter Fehler bei Marvel Rivals benachteiligt Spieler mit weniger leistungsstarken PCs zu Unrecht. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten, wodurch effektiv ein Pay-to-Win-Szenario entsteht, in dem ein Upgrade der PC-Hardware für ein kompetitives Spiel erforderlich wird.
Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter, der für eine konsistente Spielleistung unabhängig von der Bildrate entscheidend ist. Die Lösung dieses komplexen Problems erfordert viel Entwicklerzeit.
Zu den derzeit betroffenen Helden gehören:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen verringerten Schadensausstoß auf. Auch andere Helden können betroffen sein. Bis zur Veröffentlichung eines Patches wird den Spielern empfohlen, ihre FPS zu optimieren, möglicherweise durch eine Verringerung der Grafikeinstellungen.
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