Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Uma falha do Marvel Rivals descoberta por um usuário do Reddit prejudica injustamente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem menos danos, criando efetivamente um cenário de pagamento para ganhar, onde a atualização do hardware do PC se torna necessária para o jogo competitivo.
Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time, crucial para um desempenho consistente do jogo, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá um tempo significativo do desenvolvedor.
Os heróis atualmente afetados incluem:
- Doutor Estranho
- Carcaju
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a otimizar seu FPS, possivelmente reduzindo as configurações gráficas.
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