Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un problème de Marvel Rivals découvert par un utilisateur de Reddit désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts, créant ainsi un scénario payant où la mise à niveau du matériel PC devient nécessaire pour un jeu compétitif.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent provient du paramètre Delta Time, crucial pour des performances de jeu cohérentes, quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps de développement.
Les héros actuellement concernés incluent :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être concernés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs d'optimiser leur FPS, éventuellement en réduisant les paramètres graphiques.
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