BioWare schwenkt Mass-Effect-5-Team um: EA verteilt Personal neu
Electronic Arts hat einen Restrukturierungsplan für BioWare, das Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, vorgestellt. Die Maßnahme beinhaltet, dass eine Reihe von Entwicklern zu anderen Projekten innerhalb von EA wechseln, während das Studio seinen gesamten Fokus auf das kommende Mass Effect-Titel richtet.
In einem Blogbeitrag erläuterte General Manager Gary McKay, dass das Studio „diesen Übergang zwischen großen Entwicklungszyklen nutzt, um unseren operativen Ansatz bei BioWare zu überdenken.“
„In dieser Entwicklungsphase benötigen wir nicht die Unterstützung des gesamten Studios“, fügte er hinzu. „Wir haben hier außergewöhnliche Talente, und in den letzten Monaten haben wir sorgfältig daran gearbeitet, viele unserer Teammitglieder in andere offene Positionen bei EA zu platzieren, die ihren Fähigkeiten entsprechen.“
IGN hat erfahren, dass EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von BioWare-Entwicklern auf vergleichbare Positionen innerhalb des Unternehmens versetzt hat. Eine kleinere Gruppe von Dragon Age-Teammitgliedern sieht sich mit Stellenstreichungen konfrontiert und erhält Zeit, andere Möglichkeiten innerhalb von EA zu erkunden, falls sie dies wünschen.
Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren mehrere Veränderungen durchlaufen. Das Studio führte 2023 Entlassungen durch und verzeichnete mehrere hochkarätige Abgänge während der Entwicklung von Dragon Age: The Veilguard – zuletzt verließ Direktorin Corinne Busche das Studio in der vergangenen Woche. Der aktuelle Personalbestand bei BioWare bleibt unklar. IGN hat EA um Einzelheiten dazu kontaktiert, wie viele Mitarbeiter von dieser Veränderung betroffen sind, wie viele von Entlassungen bedroht sind und wie viele bleiben werden. EA lehnte es ab, konkrete Zahlen preiszugeben, aber ein Sprecher lieferte die folgende Stellungnahme:
„Der Hauptfokus des Studios lag auf Dragon Age. Während dieser Zeit haben einige Teammitglieder weiterhin die Vision für das nächste Mass Effect geprägt. Nachdem The Veilguard veröffentlicht wurde, ist das Studio nun vollständig Mass Effect gewidmet.
„Wir geben keine Zahlen preis, aber das Studio verfügt derzeit über die angemessene Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um Mass Effect in dieser Entwicklungsphase voranzutreiben.“
Der neue Mass Effect-Titel wurde vor vier Jahren angekündigt und befindet sich noch in der frühen Entwicklung. Nach dem Verständnis von IGN konzentriert sich BioWare nun auf ein Spiel nach dem anderen. Einige Entwickler, die zuvor an Mass Effect gearbeitet haben, wurden Dragon Age zugeteilt, um bei der Fertigstellung dieses Projekts zu helfen, und kehren nun zu Mass Effect zurück. Wie im Blogbeitrag dargelegt, wird die Mass Effect-Entwicklung nun von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.
Diese Neuigkeit folgt auf die Ankündigung von EA letzte Woche, dass Dragon Age: The Veilguard seine Spielerziele um fast 50 % verfehlt hat. Das Unternehmen hat auch seine Prognose für das Geschäftsjahr nach unten korrigiert, teilweise aufgrund der Leistung des Spiels und, noch bedeutender, schwächer als erwarteter Ergebnisse von EA Sports FC 25. EA wird seine Quartalsergebnis-Konferenz am 4. Februar abhalten.
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