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Mind-Bending Puzzler: Kann "ein fragiler Geist" -Webkrieger von Google ärgern?

by Victoria Feb 14,2025

Diese Woche hat die Pocket Gamer App Army das Puzzle -Abenteuer einen fragilen Geist von Glitch Games angepackt. Das Spiel, eine Wendung der Classic Escape Room -Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige ihre herausfordernden, aber engagierten Rätsel und witziges Schreiben lobten, kritisierten andere seine Präsentation.

Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App -Armee -Mitglieder:

Swapnil Jadhav

Jadhav fand zunächst das Spiel auf der Grundlage seines scheinbar veralteten Logos und fand einen fragilen Geist überraschend einzigartig und ansprechend. Er hob die herausfordernden, aber lohnenden Rätsel hervor und empfahl dringend, es auf einem Tablet zu spielen, um eine optimale Erfahrung zu erzielen.

Some dice on a table

Max Williams

Williams beschrieb das Spiel als ein Point-and-Click-Abenteuer mit statischen vorgeführten Grafiken. Er bemerkte die ungewöhnliche Fähigkeit, Fortschritte zu machen, ohne jedes Puzzle auf einem bestimmten Boden zu lösen, und schätzte die humorvollen Pausen des Spiels des Spiels. Während er das Puzzle -Design lobte, fand er die Navigation manchmal etwas verwirrend. Trotz dieses kleinen Problems betrachtete er es als ein starkes Beispiel für das Genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines beschrieb das Puzzle-Abenteuer aus der ersten Person, bei dem der Spieler mit Amnesie im Garten eines Gebäudes aufwacht. Er fand die Rätsel herausfordernd und erforderte gelegentliche Walkthrough -Beratung. Während er die bescheidenen Grafiken und Sound des Spiels anerkannte, empfahl er es Fans von Puzzle -Abenteuern und bemerkte seine relativ kurze Spielzeit.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, ein Fan von Spielen im Fluchtzimmer-Stil, fand

einen fragilen Geist überwältigend. Er kritisierte die schlammige Präsentation, behinderte die Sichtbarkeit des Puzzles und das UI-Design, insbesondere die Mis-Tapped-Menü-Taste. Er hatte auch das Gefühl, dass das Tempo ausgeschaltet war, mit zu vielen Rätseln von Anfang an.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abufkoff, normalerweise kein Fan von Puzzlespielen aufgrund ihrer Schwierigkeit, fand

einen fragilen Geist überraschend angenehm. Er lobte die Ästhetik, Atmosphäre, faszinierende Rätsel und das hilfreiche Hinweissystem. Er empfahl das Spiel trotz seiner kurzen Länge.

Diane nah

Close beschrieb die einzigartige Prämisse des Spiels und verglichen seine Puzzle -Dichte mit einem riesigen Jenga -Spiel. Sie lobte die makellose Leistung des Spiels in Android, umfangreiche visuelle und solide Optionen, Zugänglichkeitsfunktionen und die Einbeziehung von Humor. Sie fand es eine sehr unterhaltsame Erfahrung.

A banana on a table with some paper

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