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마인드 벤딩 퍼즐 : "취약한 마음"Vex Google 웹 크롤러가 될 수 있습니까?

by Victoria Feb 14,2025
[the] 이번 주에, 포켓 게이머 앱 육군은 Glitch Games의 Fuzzle Adventure

에 연약한 마음을 다루었습니다. 유머가 추가 된 클래식 탈출 방 공식의 비틀림 인 게임은 혼합 리뷰를 받았습니다. 일부는 도전적이고 매력적인 퍼즐과 재치있는 글을 칭찬했지만 다른 사람들은 프레젠테이션을 비판했습니다. [summ] App Army 회원의 피드백 요약은 다음과 같습니다. [il] Swapnil Jadhav

[iss]은 처음에는 오래된 로고를 기반으로 게임을 해산하고 있는데, Jadhav는

는 놀랍게도 독특하고 매력적인 깨지기 쉬운 마음을 발견했습니다. 그는 도전적이지만 보람있는 퍼즐을 강조했으며 최적의 경험을 위해 태블릿에서 연주하는 것을 강력히 추천했습니다.

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[ms] 맥스 윌리엄스

[described] 윌리엄스는이 게임을 정적 사전 렌더링 된 그래픽으로 포인트 앤 클릭 모험으로 묘사했습니다. 그는 주어진 층의 모든 퍼즐을 풀지 않고 발전 할 수있는 특이한 능력을 주목했으며 게임의 유머러스 한 4 월 휴식 시간에 감사했습니다. 퍼즐 디자인을 칭찬하면서 그는 항해가 때때로 다소 혼란 스러웠다는 것을 알았습니다. 이 사소한 문제에도 불구하고, 그는 장르의 강력한 예라고 생각했습니다. [[]

[es] 로버트 메인

[the] 메인은 선수가 기억 상실증이있는 건물의 정원에서 깨어 난 1 인칭 퍼즐 모험을 묘사했습니다. 그는 퍼즐이 도전적이어서 가끔 연습 상담이 필요하다는 것을 알았습니다. 그는 게임의 겸손한 그래픽과 사운드를 인정하면서 Puzzle Adventures 팬들에게 비교적 짧은 재생 시간을 주목했습니다. Some dice on a table

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[ö] Torbjörn Kämblad

[bl] 탈출 방 스타일 게임의 팬인 Kämblad는 깨지기 쉬운 마음

가 압도적이라는 것을 발견했습니다. 그는 진흙 투성이의 프리젠 테이션, 퍼즐 가시성을 방해하고 UI 디자인, 특히 쉽게 미미한 메뉴 버튼을 비판했습니다. 그는 또한 처음부터 너무 많은 퍼즐을 사용할 수있는 간격이 꺼져 있다고 느꼈다.

[[] A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind [off] Mark Abukoff

[k] Abufkoff는 일반적으로 어려움으로 인한 퍼즐 게임의 팬이 아니며, 깨지기 쉬운 마음

놀랍게도 즐겁습니다. 그는 미학, 분위기, 흥미로운 퍼즐, 유용한 힌트 시스템을 칭찬했습니다. 그는 짧은 길이에도 불구하고 게임을 추천했다.

[close] Diane Close

[game] Close는 게임의 독특한 전제를 설명하고 퍼즐 밀도를 거대한 Jenga 게임과 비교했습니다. 그녀는 안드로이드, 광범위한 시각 및 사운드 옵션, 접근성 기능 및 유머 포함에서 게임의 완벽한 성능을 칭찬했습니다. 그녀는 그것을 매우 즐거운 경험이라는 것을 알았습니다.

[[] yt[app] 앱 군대는 무엇입니까?

[is] 앱 육군은 포켓 게이머의 모바일 게임 전문가 커뮤니티로 정기적으로 새로운 릴리스에 대한 피드백을 제공합니다. 가입하려면 Discord 또는 Facebook 그룹을 방문하여 참여 질문에 답하십시오.

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