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令人難以置信的困惑者:“脆弱的頭腦”可以vex Google的網絡爬網嗎?

by Victoria Feb 14,2025

本周,Pocket Gamer App Arme Arme對Glitch Games的艱難冒險進行了脆弱的思想。 該遊戲是在經典的逃生室配方中帶有幽默感的轉折,收到了混雜的評論。 有些人稱讚其具有挑戰性而又引人入勝的難題和機智的寫作,但其他人則批評了它的演講。

這是APP陸軍成員反饋的摘要:

Swapnil Jadhav

賈達夫(Jadhav)最初根據其看似過時的徽標來駁斥遊戲,發現

令人驚訝的獨特而引人入勝。 他強調了具有挑戰性但又有意義的難題,並強烈建議在平板電腦上玩它以獲得最佳體驗。

馬克斯·威廉姆斯Some dice on a table

威廉姆斯將遊戲描述為具有靜態預渲染圖形的點擊冒險。 他指出,在沒有解決給定地板上的每個難題的情況下,進步的異常能力,並欣賞了遊戲幽默的第四壁斷裂。在讚美難題設計的同時,他有時發現導航有些混亂。 盡管這個小問題,他還是認為這是該類型的強烈例子。

羅伯特·緬因州A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

緬因州描述了第一人稱拚圖冒險,玩家在失憶症的建築花園裏醒來。 他發現難題具有挑戰性,需要偶爾進行演練谘詢。在承認遊戲的適度圖形和聲音的同時,他將其推薦給拚圖冒險的粉絲,並注意到它相對較短的遊戲時間。

TorbjörnKämbladyt

Kämblad是逃生室風格遊戲的粉絲,他發現

脆弱的頭腦

不那麼努力。他批評了泥濘的演示文稿,阻礙拚圖可見性和UI設計,尤其是輕鬆敲擊的菜單按鈕。 他還覺得起搏已經關閉,從一開始就有太多的難題。

Mark Abukoff A complex-looking door

阿布夫科夫(Abufkoff)通常不喜歡益智遊戲,因此發現

令人驚訝的令人愉悅的頭腦。 他稱讚美學,氣氛,有趣的難題和有用的提示係統。盡管長度很短,但他還是推薦了這場比賽。

Diane Close Close描述了遊戲的獨特前提,並將其拚圖密度與巨型Jenga遊戲進行了比較。 她讚揚了遊戲在Android,廣泛的視覺和聲音選項,可訪問性功能以及幽默感上的完美表現。 她發現這是一種非常愉快的經曆。

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