Nintendos Emio-Enthüllung enttäuscht einige, aber die Fortsetzung von Famicom Detective Club verspricht einen meisterhaften Mordthriller
Nintendos neuester Krimi, „Emio, der lächelnde Mann“, ist die neueste Ergänzung der wiederbelebten Famicom Detective Club-Reihe. Produzent Sakamoto positioniert es als den Höhepunkt der gesamten Serie.
Emio, der lächelnde Mann: Ein neues Kapitel im Famicom Detective Club
Ein Krimi nach drei Jahrzehnten
Die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele, The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind, debütierten Ende der 1980er Jahre und ließen die Spieler in japanische Mordfälle auf dem Land eintauchen Untersuchungen. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club setzt diese Tradition fort und versetzt die Spieler in die Utsugi Detective Agency, deren Aufgabe es ist, eine Mordserie im Zusammenhang mit dem berüchtigten Serienmörder Emio aufzuklären.
Das Spiel wurde am 17. Juli angekündigt und erscheint weltweit am 29. August 2024 für Nintendo Switch. Dies ist der erste Neuzugang seit 35 Jahren, nach einem kryptischen Teaser mit einer Figur im Trenchcoat und einer Papiertüte mit Smiley-Gesicht über dem Kopf.
Die Zusammenfassung des Spiels beschreibt den erschreckenden Mord an einem Studenten, der ungelöste Fälle aus der Zeit vor 18 Jahren widerspiegelt und eine Verbindung zur Emio-Legende herstellt – einem Mörder, der seinen Opfern ein „Lächeln hinterlässt, das für immer anhalten wird.“
Spieler untersuchen den Mord an Eisuke Sasaki und folgen Hinweisen auf frühere Erkältungsfälle. Sie befragen Klassenkameraden und andere und untersuchen Tatorte auf Beweise.
Die Ermittlungen werden von Ayumi Tachibana, einer wiederkehrenden Figur, die für ihre Verhörfähigkeiten bekannt ist, und Shunsuke Utsugi, der Agenturleiterin, die an den ungelösten Fällen von 18-Jährigen gearbeitet hat, unterstützt.
Geteilte Fanreaktionen
Nintendos kryptischer Teaser sorgte für großes Aufsehen, wobei ein Fan ein neues, düstereres Famicom Detective Club-Spiel genau vorhersagte. Während viele die Rückkehr der Serie feierten, äußerten andere ihre Enttäuschung, insbesondere diejenigen, die andere Genres bevorzugten. Einige Social-Media-Reaktionen zeigten Überraschung über das Visual-Novel-Format.
Verschiedene Mystery-Themen erkunden
Produzent Yoshio Sakamoto diskutierte in einem aktuellen YouTube-Video die Ursprünge der Serie und erklärte, dass die ersten beiden Spiele auf ein „Solve-it-yourself-Film“-Erlebnis abzielten. Die *Famicom Detective Club*-Reihe wird für ihre fesselnden Erzählungen und ihr atmosphärisches Storytelling gelobt. Die positive Resonanz auf die Switch-Remakes 2021 inspirierte Sakamoto zu dieser neuen Folge.Sakamoto ließ sich von Horrorregisseur Dario Argento inspirieren, insbesondere von Argentos Verwendung von Musik und schnellen Schnitten in Deep Red, was The Girl Who Stands Behind beeinflusste. Der Komponist Kenji Yamamoto beschrieb die Schaffung einer furchterregenden Schlussszene für dieses Spiel, bei der eine dramatische Lautstärkeerhöhung für einen Jump-Scare-Effekt verwendet wurde.
Emio, der lächelnde Mann, ist eine originelle urbane Legende für das Spiel. Ziel von Sakamoto ist es, ein spannendes Erlebnis zu schaffen, bei dem es darum geht, die Wahrheit hinter dieser Legende aufzudecken, eine Abkehr von den Aberglauben- und Geistergeschichtenthemen früherer Teile. The Missing Heir untersuchte einen Dorffluch, der mit dem Reichtum der Familie Ayashiro zusammenhängt, während The Girl Who Stands Behind eine Geistergeschichte im Zusammenhang mit einem Mord beinhaltete.
Eine gemeinschaftliche Kreation
Sakamotos frühere Interviews offenbaren seine Liebe zu Horror- und High-School-Geistergeschichten und haben die Entwicklung der Serie beeinflusst. Er betonte auch die kreative Freiheit, die Nintendo bot, indem man sich nur auf den Titel konzentrierte und dem Team erlaubte, die Erzählung zu entwickeln. Die Originalspiele wurden von den Kritikern positiv aufgenommen und erreichten einen metakritischen Wert von 74/100.
Sakamoto beschreibt Emio – The Smiling Man als den Höhepunkt der Erfahrung des Teams, die aus umfassender Zusammenarbeit und einem Fokus auf Drehbuch und Animation resultiert. Er erwartet ein spaltendes Ende und hofft, eine anhaltende Diskussion unter den Spielern anzuregen.
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