Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club semble offrir un thriller de meurtre magistral
Le dernier mystère de Nintendo, "Emio, l'homme souriant", est le dernier ajout à la série relancée Famicom Detective Club. Le producteur Sakamoto le positionne comme le point culminant de toute la série.
Emio, l'homme souriant : un nouveau chapitre dans le Famicom Detective Club
Un mystère de meurtre après trois décennies
Les jeux originaux du Famicom Detective Club, The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind, ont fait leurs débuts à la fin des années 1980, plongeant les joueurs dans un meurtre dans la campagne japonaise. enquêtes. Emio – The Smiling Man : Famicom Detective Club perpétue cette tradition en plaçant les joueurs dans l'agence de détectives Utsugi, chargée de résoudre une série de meurtres liés au tristement célèbre tueur en série, Emio.
Annoncé le 17 juillet, le jeu sera lancé mondialement le 29 août 2024 sur Nintendo Switch. Il s'agit de la première nouvelle entrée en 35 ans, suite à un teaser énigmatique mettant en vedette une silhouette en trench-coat avec un sac en papier souriant sur la tête.
Le synopsis du jeu décrit le meurtre effrayant d'un étudiant, reflétant des cas non résolus survenus 18 ans auparavant et faisant un lien avec la légende d'Emio – un tueur qui laisse aux victimes un « sourire qui durera pour toujours ».
Les joueurs enquêtent sur le meurtre d'Eisuke Sasaki, en suivant des indices sur des affaires non résolues passées. Ils interrogeront leurs camarades de classe et d'autres personnes, examinant les scènes de crime à la recherche de preuves.
L'enquête est assistée par Ayumi Tachibana, un personnage de retour connu pour ses talents d'interrogatoire, et Shunsuke Utsugi, le directeur de l'agence qui a travaillé sur les affaires non résolues de 18 ans.
Réactions divisées des fans
Le teaser énigmatique de Nintendo a généré un buzz important, un fan prédisant avec précision un nouveau jeu plus sombre du Famicom Detective Club. Si beaucoup ont célébré le retour de la série, d'autres ont exprimé leur déception, notamment ceux qui préféraient des genres différents. Certaines réactions sur les réseaux sociaux ont souligné la surprise face au format du roman visuel.
Explorer divers thèmes mystères
Le producteur Yoshio Sakamoto, dans une récente vidéo YouTube, a évoqué les origines de la série, expliquant que les deux premiers jeux visaient une expérience de « film à résoudre soi-même ». La série *Famicom Detective Club* est saluée pour ses récits captivants et sa narration atmosphérique. L’accueil positif réservé aux remakes Switch 2021 a inspiré Sakamoto pour créer ce nouvel opus.Sakamoto s'est inspiré du réalisateur d'horreur Dario Argento, en particulier de l'utilisation par Argento de la musique et des coupes rapides dans Deep Red, qui a influencé The Girl Who Stands Behind. Le compositeur Kenji Yamamoto a décrit la création d'une scène finale terrifiante pour ce jeu, en utilisant une augmentation spectaculaire du volume pour un effet de peur du saut.
Emio, l'homme souriant, est une légende urbaine originale du jeu. Sakamoto vise à créer une expérience passionnante centrée sur la découverte de la vérité derrière cette légende, un changement par rapport aux thèmes superstitieux et des histoires de fantômes des épisodes précédents. L'héritier disparu a exploré une malédiction de village liée à la richesse de la famille Ayashiro, tandis que La fille qui se tient derrière impliquait une histoire de fantômes liée à un meurtre.
Une création collaborative
Les interviews passées de Sakamoto révèlent son amour pour l'horreur et les histoires de fantômes du lycée, influençant le développement de la série. Il a également souligné la liberté créative offerte par Nintendo, en se concentrant uniquement sur le titre et en permettant à l'équipe de développer le récit. Les jeux originaux ont reçu un accueil critique positif, avec un score métacritique de 74/100.
Sakamoto décrit Emio – The Smiling Man comme le point culminant de l'expérience de l'équipe, résultat d'une collaboration approfondie et d'une concentration sur le scénario et l'animation. Il s'attend à une fin qui divisera, dans l'espoir de susciter une discussion continue entre les joueurs.
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