Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut
Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet strenger Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.
Social Media ist in Flammen mit frustrierten Spielern. Das Kernproblem liegt in den übermäßigen Ressourcenanforderungen für jeden Handel. Es sind zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter erforderlich: Handelsausdauer und Handelstufen. Handel Ausdauer, die im Laufe der Zeit nachgefüllt oder mit Poké Gold (echtes Geld) kaufbar ist, ist ein vertrauter Mechaniker.
Handelstoken sind jedoch die Quelle des Aufruhrs. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl dieser Token: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und eine satte 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon).
Die einzige Möglichkeit, Handelstoken zu erwerben, besteht darin, Karten aus der Sammlung abzuwerfen. Der Wechselkurs ist stark gegen den Spieler gewichtet: eine 3-Diamond-Karte ergibt 25 Token, eine 1-Sterne-Karte 100, eine 4-Diamond-Karte 125 usw. Niedrigere Raritätskarten sind für diesen Zweck wertlos.
Dieses System zwingt die Spieler zu einer ungünstigen Schleife. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem einzigen Ex -Pokémon den Verkauf von fünf. Selbst verkauft eine Krone -Raritätskarte, das seltenste des Spiels, bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Der Verkauf einer 3-Sterne-Eindringung von Kunstkarte, einem wichtigen Verkaufsargument des Spiels, bietet nicht genug für einen einzelnen 1-Sterne- oder 4-Diamond-Kartenhandel. Die 15-Sekunden-Transaktionszeit für jeden Token-Austausch verschärft das Problem weiter.

Die Spielerreaktionen waren überwiegend negativ, wobei Begriffe wie "monumentales Versagen", "komisch giftig" und "räuberisch" häufig zur Beschreibung des Handelssystems verwendet wurden. Viele Spieler zitieren die extremen Kosten und die mangelnden mangelnden Methoden zur Akquisition von Alternativen, haben geschworen, das Ausgeben von Geld für das Spiel einzustellen. Einige schlagen sogar vor, die App umzubenennen, angesichts der offensichtlichen Entmutigung des tatsächlichen Handels.
Die Unfähigkeit, höhere Raritätskarten (2-Sterne und höher) zu handeln, fördert den Verdacht, dass das Handelssystem hauptsächlich zur Steigerung der Umsätze konzipiert ist. Die hohen Kosten für den Erwerb vollständiger Sets (ein Spieler meldete, dass der erste Satz 1.500 US -Dollar ausgegeben hat), dass die Entwickler beabsichtigen, dass die Spieler weiterhin Pakete als Handel kaufen, um weiter zu kaufen.
Kreatures Inc. hat sich über die Gegenreaktion geschwiegen, obwohl sie zuvor Anliegen der Spieler anerkannten. IGN hat sich um eine Stellungnahme zur Situation gewandt und ob Änderungen geplant sind. Während das Hinzufügen von Handelstoken als Mission Rewards einige Probleme lindern könnte, ist es wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer angesichts der von ähnlichen Mechanik festgelegten Präzedenzfälle belohnt wird.
Der Start dieses schlecht aufgenommenen Handelssystems wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Perlen-Update auf und führt Pokémon wie Dialga und Palkia ein. Die Stille des Entwicklers verstärkt das negative Gefühl, das dieses kontroverse Update umgibt.
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