PokémonTCGPocket今天可以交易,玩家绝对讨厌
PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的愤怒。该交易系统上周已经批评了它的限制,由于意外严格的要求,已发起了更加负面的接待。
社交媒体对沮丧的玩家感到叹为观止。核心问题在于每次交易的资源过多。需要两个不同的易消耗品:贸易耐力和贸易代币。贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买,是一位熟悉的机械师。
但是,贸易令牌是骚动的根源。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量这些令牌:30钻石卡的120,一张1星级的400张和400张卡片,以及4个钻石(ExPokémon)卡的500张。
获取贸易代币的唯一方法是从一个人的收藏中丢弃卡。汇率与玩家的加权重量很大:3钻石卡产生25个令牌,1星级卡100,4-钻石卡125等。对于此目的,较低的稀有卡是毫无价值的。
该系统迫使玩家陷入不利的循环。例如,交易单个前神奇宝贝需要出售五个。即使出售游戏最稀有的皇冠稀有卡,也只为三个前神奇宝贝交易提供了足够的令牌。出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,对单个1星级或4钻石卡交易的提供不足。每个令牌交换的15秒交易时间进一步加剧了问题。
玩家反应是压倒性的,诸如“巨大的失败”,“有趣的有毒”和“掠夺性”之类的术语经常用于描述交易系统。许多玩家以极高的成本和缺乏替代的令牌获取方法为由,誓言停止在游戏上花钱。考虑到实际交易明显灰心,有些人甚至建议重命名该应用程序。
无法交易更高的稀有卡(2星级及以上),进一步刺激了贸易系统的设计主要是为了提高收入。获得完整集的高昂成本(一位玩家报告说,第一盘花费了1,500美元)强烈表明,开发人员打算让玩家继续购买包而不是交易。
尽管以前承认玩家担忧,但Creatures Inc.仍然对这种反弹保持沉默。 IGN已对情况以及是否计划任何更改进行评论。尽管将贸易代币添加为任务奖励可能会减轻某些问题,但鉴于类似机制设定的先例,贸易耐力很可能会得到奖励。
这种受欢迎的贸易系统的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了《迪亚尔加》和《帕尔基亚》等神奇宝贝。开发商的沉默只会放大围绕此有争议的更新的负面情绪。
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