PokémonTCGPocket今天可以交易,玩家絕對討厭
PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周已經批評了它的限製,由於意外嚴格的要求,已發起了更加負麵的接待。
社交媒體對沮喪的玩家感到歎為觀止。核心問題在於每次交易的資源過多。需要兩個不同的易消耗品:貿易耐力和貿易代幣。貿易耐力,隨著時間的流逝而補充或用Pokégold(真錢)購買,是一位熟悉的機械師。
但是,貿易令牌是騷動的根源。 3顆鑽石或更高版本的交易卡需要大量這些令牌:30鑽石卡的120,一張1星級的400張和400張卡片,以及4個鑽石(ExPokémon)卡的500張。
獲取貿易代幣的唯一方法是從一個人的收藏中丟棄卡。彙率與玩家的加權重量很大:3鑽石卡產生25個令牌,1星級卡100,4-鑽石卡125等。對於此目的,較低的稀有卡是毫無價值的。
該係統迫使玩家陷入不利的循環。例如,交易單個前神奇寶貝需要出售五個。即使出售遊戲最稀有的皇冠稀有卡,也隻為三個前神奇寶貝交易提供了足夠的令牌。出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,對單個1星級或4鑽石卡交易的提供不足。每個令牌交換的15秒交易時間進一步加劇了問題。
玩家反應是壓倒性的,諸如“巨大的失敗”,“有趣的有毒”和“掠奪性”之類的術語經常用於描述交易係統。許多玩家以極高的成本和缺乏替代的令牌獲取方法為由,誓言停止在遊戲上花錢。考慮到實際交易明顯灰心,有些人甚至建議重命名該應用程序。
無法交易更高的稀有卡(2星級及以上),進一步刺激了貿易係統的設計主要是為了提高收入。獲得完整集的高昂成本(一位玩家報告說,第一盤花費了1,500美元)強烈表明,開發人員打算讓玩家繼續購買包而不是交易。
盡管以前承認玩家擔憂,但Creatures Inc.仍然對這種反彈保持沉默。 IGN已對情況以及是否計劃任何更改進行評論。盡管將貿易代幣添加為任務獎勵可能會減輕某些問題,但鑒於類似機製設定的先例,貿易耐力很可能會得到獎勵。
這種受歡迎的貿易係統的推出在即將到來的鑽石和珍珠更新上呈現了陰影,引入了《迪亞爾加》和《帕爾基亞》等神奇寶貝。開發商的沉默隻會放大圍繞此有爭議的更新的負麵情緒。
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