Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobt das Remake
Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobte das Remake!
Silent Hill 2 Remastered hat großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, erhalten! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuchiya zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Technologische Fortschritte ermöglichen es den Spielern, dieses klassische Horrorspiel auf eine ganz neue Art und Weise zu erleben, sagte Tsuchiya.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene psychologische Thriller sorgte mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Geschichte für Gänsehaut bei den Spielern. Jetzt, im Jahr 2024, erhält Silent Hill 2 ein modernes Makeover, und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuchiya, scheint dem Remake einen Daumen nach oben zu geben – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiya am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie einfach das Remaster genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit einer neuen Generation von Spielern, die verdrehte Stadt Silent Hill 2 zu erleben.
Tsuchiya erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tsuchiya besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess der kontinuierlichen Anstrengung, aber keiner Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ neu Die Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine noch intensivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
Allerdings gibt es auch etwas, das Tsuchiya Kopfzerbrechen bereitet: die Vermarktung des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Realismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen den Reiz dieses Werks einer Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht angemessen zu vermitteln.“
Bei der zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalte enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiya war möglicherweise der Meinung, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen für Fans interessant sein, aber Tsuchiya ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.
Tsuchiyas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich eingefangen hat und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur gruselig; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält.“
Um mehr über unsere Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered zu erfahren, schauen Sie sich die Kommentare unten an!
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