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Starfield Patch and Pro-Modding DLC Launched, Expansion and PS5 News Awaited

by Max Jan 14,2026

Starfield erhält ein neues Update und eine mit Erfolgen kompatible Kreation, um die Lücke bis zum nächsten offiziellen DLC zu überbrücken, während die Fans gespannt auf Bethesdas Ankündigung zur kommenden Erweiterung und einer möglichen Veröffentlichung für PS5 warten.

Watchtower, die neueste Starfield-Creation des renommierten RPG-Modding-Studios Kinggath Creations, bekannt für Sim Settlements aus Fallout 4, erweitert das Sci-Fi-RPG um eine vollständig vertonte Storyline, eine neue Fraktion und zusätzliche Quests. Bethesda bewirbt es aktiv auf seinen offiziellen Plattformen, komplett mit einem Trailer:

Watchtower, eine brandneue, achievement-freundliche Kreation unserer Freunde von @KinggathCreates, ist ab sofort im Creations-Menü von #Starfield verfügbar. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY—

Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22. Mai 2025

Das Update verbessert die Unterstützung für Creations, ermöglicht Uploads von bis zu 2 GB und enthält Korrekturen für Quests, Fahrzeuge, die Benutzeroberfläche und den DLC „Shattered Space“. Außerdem werden sehr niedrige Anzeigeeinstellungen eingeführt, um die Leistung auf bestimmten Geräten zu verbessern. Die vollständigen Patch-Hinweise sind auf der Website von Bethesda verfügbar.

Die Fans warten jedoch weiterhin gespannt auf größere Updates für Starfield und hoffen auf eine Ankündigung der Erweiterung und einen PS5-Veröffentlichungstermin bei der Xbox-Präsentation von Microsoft im Juni.

Starfield, Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren, wurde im September 2023 veröffentlicht, erhielt jedoch im Vergleich zu den Titeln Elder Scrolls und Fallout des Studios weniger begeisterte Reaktionen. Die Erweiterung Shattered Space, die im September 2024 veröffentlicht wurde, hat auf Steam eine „überwiegend negative“ Nutzerbewertung.

Spielen

Obwohl das Spiel 15 Millionen Spieler erreichte, spekulierten einige, dass Bethesda seinen Fokus auf andere Franchises verlagern könnte. Im Juni 2024 bekräftigte Bethesda sein Engagement für Starfield und bestätigte mindestens eine weitere Story-Erweiterung nach Shattered Space. In einem YouTube-Interview mit MrMattyPlays teilte Todd Howard von Bethesda Pläne für jährliche Story-Erweiterungen für „hoffentlich eine sehr lange Zeit” mit.

Im März verstärkten sich die Gerüchte über eine PS5-Veröffentlichung, nachdem auf der Website „Bethesda's Creations“ ein PlayStation-Logo erschien, das mit einem Schiffsaufkleber für Starfield verlinkt war. Obwohl der Aufkleber entfernt wurde, schürte dies Spekulationen darüber, dass das bisher exklusiv für PC und Xbox erhältliche Spiel nach dem Trend anderer Microsoft-Titel auch auf Sonys Konsole erweitert werden könnte.

Bethesda hat für dieses Jahr „aufregende Dinge“ für Starfield angekündigt und damit auf die Frustration der Spieler über die begrenzte Kommunikation und Updates reagiert.

Mit der Aufmerksamkeit auf Oblivion Remastered hoffen Starfield-Fans, dass Microsoft und Bethesda bei der Xbox Games Showcase am 8. Juni Großes liefern und möglicherweise gleichzeitig die PS5-Version und eine neue Erweiterung ankündigen werden.

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Starfield-Update 22. Mai 2025 Patch-Hinweise:

FEATURES

Es wurden sehr niedrige Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, um die Leistung auf bestimmten Geräten zu verbessern. Creation Kit: Entwickler können nun neue Symbole zum Spiel hinzufügen. Der Creations Store unterstützt nun das Bündeln von Creations. Creation Kit: Creations mit einer Größe von bis zu 2 GB können nun hochgeladen werden.

FEHLERBEHEBUNG

ALLGEMEINES

Creations: Fehler beim Wiederherstellen der Ladereihenfolge nach dem Löschen mehrerer Mods behoben. Creation Kit: Möglicher Absturz beim Laden eines Plugins mit einer Ingredienzienform behoben. Steuerungssperre behoben, die beim Wechseln der Ansicht während der Landung im Pilotensitz auftreten konnte. Seltene Bewegungssperre während erzwungener Dialogszenen behoben. Steuerungssperre behoben, die durch Deaktivieren einer Fahrzeug-Creation in einem abhängigen Speicherstand ausgelöst wurde.Seltene Steuerungssperre beim Öffnen eines Menüs unmittelbar nach dem Laden eines Speicherstandes während des Starts behoben. Problem behoben, das das Verlassen der Vanity-Kamera (PC) verhinderte. Absturz im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Entfernen von Gebäuden im Hauptaußenposten in Andraphon behoben. Seltener Absturz beim Betreten der Unity behoben. Problem behoben, bei dem durch schnelles Schnellspeichern einige Schnellspeicherungen gelöscht werden konnten. Allgemeine Absturz- und Stabilitätsverbesserungen. Verbesserungen und Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche von Creations.

SPIELVERLAUF

Fähigkeiten: Die Bau-Limits der Außenposten-Management-Fähigkeiten „Cargo Link” und „Robots” bleiben nun nach dem Betreten der Unity bestehen. Waffen: Der negative terrestrische Schadensmodifikator wurde aus dem legendären Effekt „Space-Adept” entfernt. Gameplay-Optionen: Probleme beim Zugriff auf Fracht in einigen Innenräumen wurden behoben.Spieloptionen: Die Beschreibungen der Statuseffekte „Unterernährt“ und „Hydriert“ wurden präzisiert. Ein Problem beim Grav-Springen nach einem Ruf in Freestar oder im UC-Raum wurde behoben. Ein seltenes Problem bei der Anzeige von Razorleaf-Gegenständen wurde behoben. Ein Problem mit neuen Kreationen, die auf UC Vigilance-Speicherständen installiert wurden, wurde behoben. Das Verschieben von Kreaturen ins Wasser, wenn sie feststecken, wurde behoben. Ein Problem, bei dem fallengelassene Gegenstände ihren Status als gestohlen verloren, wurde behoben.Bei Hell's Gate: Die Crucible Blade beschädigt keine Schiffe mehr im Orbit, wenn sie innerhalb eines Schiffes verwendet wird. Bei Hell's Gate: Der Ton der Crucible Blade wird nun nach dem Laden eines Spielstands oder einer Schnellreise korrekt wiedergegeben. Das Kopfgeldbrett im Hauptquartier der Tracker's Alliance verfügt nun über korrekte Audio-Interaktionen.

GRAFIK

Unterstützung für 32:9, 32:10 und zusätzliche Auflösungen von 16:9, 16:10 und 21:9 hinzugefügt. Leistung: Frame-Rate-Einbrüche beim Öffnen des Scanners während längerer Spielzeiten behoben. Himmelskörper bleiben nun auch nach dem Betreten und Verlassen von Innenräumen am Himmel sichtbar.

AUFGABEN

All That Money Can Buy: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das der Aufzug im Trade Tower nicht mehr funktionierte. In Memoriam: Ein Problem wurde behoben, durch das das Abschließen von „At Hell's Gate“ mit Sarah als Begleiterin den Abschluss der Quest blockierte. Perfect Recipe: Shonda erholt sich nun korrekt, nachdem sie beim Sammeln von Ashta-Fleisch niedergeschlagen wurde.Der Sternenräuber: Dialoge für Charaktere nach Unity angepasst. An der Spitze der L.I.S.T.: Steuerungssperre nach dem Verkauf von Vermessungsdaten an Phil Hill behoben. Allianz der Verfolger: Zeitüberschreitungen bei Kopfgeld-Scanner-Quests behoben. Allianz der Verfolger: Problem behoben, bei dem das Töten oder Betäuben von Zielen Kopfgeldmissionen nicht abschloss. Welten trennen: Vorzeitiges Verlassen des Planeten nach Verlassen des Tempels verhindert.

ORTE

Mannequins bleiben nun im Penthouse von New Atlantis erhalten. Die Regale und Schränke in Core Manor in Akila City können nun verändert werden. Ein Problem, das das Scannen von Pflanzen blockierte, wurde behoben. Eine sichtbare Lücke im verlassenen Biotics-Labor wurde geschlossen. At Hell's Gate: Die Plasma-Forschungseinrichtung wird nun auf der Oberflächenkarte angezeigt. Ventilationsgefahren auf Jemison werden nun korrekt angezeigt.

Benutzeroberfläche

Schiffskonstruktor: Probleme im Menü für Schiffs-Upgrades mit Einzelmodul-Upgrades behoben.Schiffskonstruktor: Probleme bei der Auswahl mit großen Schriftarten wurden behoben. Schiffsdekoration: Leere Schiffsmodule wurden umbenannt. Alle Menüschaltflächen des Fahrzeugkonstruktors funktionieren nun mit großen Schriftarten. Lokalisierung: Der Text des Debuffs „Dehydriert” wurde in Spanisch und Polnisch bei großen Schriftarten korrigiert. Lokalisierung: Die Kopfgeldtafeln im Hauptquartier der Tracker-Allianz wurden nun konsistent lokalisiert. Lokalisierung: Die Texte der Statuseffekte „Hydriert” und „Dehydriert” für Hinterhaltangriffe wurden vollständig lokalisiert.

FAHRZEUG

Eine Tastaturbelegung für die Boost-Taste (PC) wurde hinzugefügt. Die Fahrzeugmarkierung erscheint nun auf dem Kompass des Spielers. Ein Kameraproblem für Spieler mit maximaler Vermessungsfertigkeit wurde behoben. Die Logik beim Verlassen des Fahrzeugs bei teilweiser Behinderung wurde verbessert. Fahrzeuge werden nun eingesetzt, wenn sie außerhalb von Raumhäfen oder Landeplätzen landen. Ein sichtbares Artefakt auf dem Rev-8 während Boosts bei Nebel wurde behoben.

Zerstörter Weltraum

Va'ruun-Außenposten-Module sind jetzt nach Unity verfügbar. Fähigkeiten: Feinde, die in Dazra-Gravitationsblasen getötet werden, zählen jetzt zur Gymnastik-Fähigkeit. Probleme mit dem Aufzugsknopf im Level „Mourning” in Dazra wurden behoben. Waffen: Die Penumbra verursacht jetzt zusätzlichen Kopfschuss-Schaden.Leistung: Leichte Ruckler im Brunnen und außerhalb von Dazra wurden behoben. Die Pixelierung der Va'ruun-Schimaz-Klinge im Datenmenü wurde behoben. Das Flackern der Linsenreflexe in der Zitadelle in Dazra wurde korrigiert. Zealous Overreach: Mireks Dialog für Charaktere nach Unity wurde angepasst. Zealous Overreach: Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn Shadow Station Epsilon vor dem Gespräch mit Ekris abgeschlossen wurde.
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