Starfield Patch and Pro-Modding DLC Launched, Expansion and PS5 News Awaited
Starfield получает новое обновление и совместимое с достижениями дополнение Creation, которое поможет пережить период до выхода следующего официального DLC, в то время как фанаты с нетерпением ждут объявления Bethesda о предстоящем расширении и возможном выпуске для PS5.
Watchtower, новейшее творение Starfield от известной студии по модификации RPG Kinggath Creations, известной по Sim Settlements для Fallout 4, представляет полностью озвученный сюжет, новую фракцию и дополнительные квесты для научно-фантастической RPG. Bethesda активно продвигает его на своих официальных платформах, включая трейлер:
Watchtower, новое творение от наших друзей из @KinggathCreates, доступно в меню Creations в #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY—
Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 мая 2025 г.
Обновление улучшает поддержку Creations, позволяя загружать файлы размером до 2 ГБ, а также исправляет ошибки в квестах, транспортных средствах, пользовательском интерфейсе и DLC Shattered Space. Оно также вводит настройки дисплея Very Low для повышения производительности на некоторых устройствах. Полные примечания к патчу доступны на сайте Bethesda.
Однако фанаты по-прежнему ожидают крупных обновлений для Starfield, надеясь на анонс расширения и дату выхода на PS5 на презентации Microsoft Xbox в июне.
Starfield, первая новая IP Bethesda за 25 лет, была запущена в сентябре 2023 года, но получила менее восторженный отклик по сравнению с играми студии Elder Scrolls и Fallout. Расширение Shattered Space, выпущенное в сентябре 2024 года, имеет «в основном отрицательный» рейтинг пользователей на Steam.
Несмотря на то, что игра собрала 15 миллионов игроков, некоторые предположили, что Bethesda может перенести внимание на другие франшизы. В июне 2024 года Bethesda подтвердила свою приверженность Starfield, объявив о выпуске как минимум еще одного дополнения к сюжету после Shattered Space. В интервью MrMattyPlays на YouTube Тодд Ховард из Bethesda поделился планами по ежегодному выпуску дополнений к сюжету «надеюсь, в течение очень долгого времени».
В марте слухи о выпуске игры для PS5 усилились после появления логотипа PlayStation на веб-сайте Bethesda's Creations, связанном с наклейками для кораблей Creation for Starfield. Хотя Creation был удален, это подогрело спекуляции о том, что игра, до сих пор эксклюзивная для PC и Xbox, будет расширена на консоль Sony, следуя тенденции других игр Microsoft.
Bethesda намекнула на «захватывающие новости» для Starfield в этом году, отвечая на разочарование игроков из-за ограниченной коммуникации и обновлений.
Уделяя внимание Oblivion Remastered, поклонники Starfield надеются, что Microsoft и Bethesda представят что-то грандиозное на Xbox Games Showcase 8 июня, возможно, одновременно объявив о выпуске версии для PS5 и нового дополнения.
Какие RPG от Bethesda Game Studios вам нравятся больше всего?
Выберите победителя

Новый поединок
1-е место
2-е место
3-е место Посмотрите свои результаты Завершите игру, чтобы увидеть свои личные результаты или результаты сообщества! Продолжить игру Посмотреть результатыОбновление Starfield 22 мая 2025 г. Примечания к патчу:
ОСОБЕННОСТИ
Добавлены настройки дисплея «Очень низкие» для повышения производительности на определенных устройствах. Набор инструментов для создания: создатели могут добавлять в игру новые значки. Магазин творений теперь поддерживает объединение творений. Набор инструментов для создания: теперь можно загружать творения размером до 2 ГБ.ИСПРАВЛЕНИЯ
ОБЩИЕ
Творения: исправлена ошибка при восстановлении порядка загрузки после удаления нескольких модификаций. Набор для создания: исправлена потенциальная ошибка при загрузке плагина с формой ингредиента. Исправлена блокировка управления, которая могла возникать при переключении видов, сидя в кресле пилота во время посадки. Исправлена редкая блокировка движения во время принудительных диалоговых сцен. Исправлена блокировка управления, вызванная отключением творения транспортного средства в зависимом сохранении.Исправлена редкая блокировка управления при открытии меню сразу после загрузки сохранения во время взлета. Исправлена проблема, мешающая выходу из камеры (PC). Исправлен сбой, связанный с перемещением или удалением зданий в главном аванпосте в Андрафоне. Исправлен редкий сбой при входе в Unity. Исправлена проблема, при которой быстрое сохранение могло удалять некоторые быстрые сохранения. Общие улучшения стабильности и устранение сбоев. Улучшения и исправления интерфейса пользователя Creations.ГЕЙМПЛЕЙ
Навыки: ограничения на строительство Cargo Link и Robots в навыках управления аванпостом теперь сохраняются после входа в Unity. Оружие: удален отрицательный модификатор наземного урона из легендарного эффекта Space-Adept. Параметры игрового процесса: исправлены проблемы с доступом к грузу в некоторых интерьерах.Параметры игрового процесса: уточнено описание эффектов «Недоедание» и «Гидратация». Исправлена проблема с прыжками Grav после приветствия в пространстве Freestar или UC. Исправлена редкая проблема, влияющая на отображение предметов Razorleaf. Исправлена проблема с новыми творениями, установленными в сохраненных файлах UC Vigilance. Исправлено смещение существ в воду при застревании. Исправлена проблема, при которой уронившиеся предметы теряли статус украденных.В Hell's Gate: Crucible Blade больше не наносит урон кораблям на орбите при использовании внутри корабля. В Hell's Gate: Crucible Blade теперь правильно воспроизводится звук после загрузки сохранения или быстрого перемещения. На доске объявлений Tracker’s Alliance HQ Bounty Board теперь правильно воспроизводятся звуковые эффекты.ГРАФИКА
Добавлена поддержка разрешений 32:9, 32:10, а также дополнительных разрешений 16:9, 16:10 и 21:9. Производительность: исправлено падение частоты кадров при открытии сканера во время длительной игры. Небесные тела теперь остаются видимыми в небе после входа и выхода из помещений.КВЕСТЫ
Все, что можно купить за деньги: исправлена редкая проблема, из-за которой лифт в Торговой башне не работал. В память: устранена проблема, из-за которой завершение квеста «У врат ада» с Сарой в качестве спутницы блокировало завершение квеста. Идеальный рецепт: Шонда теперь правильно восстанавливается после падения во время сбора мяса ашта.Звездный пират: скорректирован диалог персонажей после Unity. Вершина L.I.S.T.: исправлена блокировка управления после продажи данных исследования Филу Хиллу. Альянс следопытов: исправлены таймауты квестов сканера наград. Альянс следопытов: исправлена проблема, из-за которой убийство или оглушение целей не завершало миссии по получению наград. Разные миры: предотвращено преждевременное покидание планеты после выхода из храма.МЕСТА
Манекены теперь остаются в пентхаусе Новой Атлантиды. Полки и шкафы в поместье Коре в Акила-Сити теперь можно модифицировать. Исправлена проблема, блокировавшая сканирование флоры. Устранена видимая щель в заброшенной биотической лаборатории. В «Вратах ада»: плазменный исследовательский центр теперь отображается на карте поверхности. Вентиляционные опасности на Джемисоне теперь отображаются правильно.Пользовательский интерфейс
Конструктор кораблей: исправлены проблемы с меню модернизации кораблей при модернизации одного модуля.Конструктор кораблей: исправлены проблемы с выбором при использовании крупного шрифта. Декорирование кораблей: переименованы пустые модули кораблей. Все кнопки меню конструктора транспортных средств теперь работают при использовании крупного шрифта. Локализация: исправлено обрезание текста дебаффа «Дегидратация» на испанском и польском языках при использовании крупного шрифта. Локализация: доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса Следопытов теперь локализованы последовательно. Локализация: тексты эффектов статуса «Гидратация» и «Дегидратация» для скрытых атак полностью локализованы.ТРАНСПОРТ
Добавлено клавишное сопоставление для кнопки ускорения (ПК). Маркер транспортного средства теперь отображается на компасе игрока. Исправлена проблема с камерой для игроков с максимальным уровнем навыка «Геодезия». Улучшена логика выхода из транспортного средства при частичном препятствии. Транспортные средства теперь развертываются при посадке за пределами космопортов или посадочных площадок. Исправлен видимый артефакт на Rev-8 во время ускорения в условиях тумана.Разрушенное пространство
Модули аванпоста Ва'руун теперь доступны после Unity. Навыки: враги, убитые в гравитационных пузырях ДАЗРЫ, теперь учитываются в навыке «Гимнастика». Исправлены проблемы с кнопкой подъема на уровне «Траур» в ДАЗРЕ. Оружие: «Пенумбра» теперь наносит дополнительный урон при попадании в голову.Производительность: устранены небольшие задержки в Колодце и за пределами Дазры. Исправлена пикселизация лезвия Ва'руун Шимаз в меню данных. Исправлено мерцание бликов в Цитадели в Дазре. Ревностное превышение полномочий: скорректирован диалог Мирека для персонажей после Unity. Ревностное превышение полномочий: исправлена проблема, если станция Shadow Station Epsilon была очищена до разговора с Экрисом.- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 3 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 4 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 5 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 6 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 7 Как запустить Jiohotstar на ПК с BlueStacks Feb 28,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025