Дом News > Starfield Patch and Pro-Modding DLC Launched, Expansion and PS5 News Awaited

Starfield Patch and Pro-Modding DLC Launched, Expansion and PS5 News Awaited

by Max Jan 14,2026

Starfield получает новое обновление и совместимое с достижениями дополнение Creation, которое поможет пережить период до выхода следующего официального DLC, в то время как фанаты с нетерпением ждут объявления Bethesda о предстоящем расширении и возможном выпуске для PS5.

Watchtower, новейшее творение Starfield от известной студии по модификации RPG Kinggath Creations, известной по Sim Settlements для Fallout 4, представляет полностью озвученный сюжет, новую фракцию и дополнительные квесты для научно-фантастической RPG. Bethesda активно продвигает его на своих официальных платформах, включая трейлер:

Watchtower, новое творение от наших друзей из @KinggathCreates, доступно в меню Creations в #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY—

Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 мая 2025 г.

Обновление улучшает поддержку Creations, позволяя загружать файлы размером до 2 ГБ, а также исправляет ошибки в квестах, транспортных средствах, пользовательском интерфейсе и DLC Shattered Space. Оно также вводит настройки дисплея Very Low для повышения производительности на некоторых устройствах. Полные примечания к патчу доступны на сайте Bethesda.

Однако фанаты по-прежнему ожидают крупных обновлений для Starfield, надеясь на анонс расширения и дату выхода на PS5 на презентации Microsoft Xbox в июне.

Starfield, первая новая IP Bethesda за 25 лет, была запущена в сентябре 2023 года, но получила менее восторженный отклик по сравнению с играми студии Elder Scrolls и Fallout. Расширение Shattered Space, выпущенное в сентябре 2024 года, имеет «в основном отрицательный» рейтинг пользователей на Steam.

Игра

Несмотря на то, что игра собрала 15 миллионов игроков, некоторые предположили, что Bethesda может перенести внимание на другие франшизы. В июне 2024 года Bethesda подтвердила свою приверженность Starfield, объявив о выпуске как минимум еще одного дополнения к сюжету после Shattered Space. В интервью MrMattyPlays на YouTube Тодд Ховард из Bethesda поделился планами по ежегодному выпуску дополнений к сюжету «надеюсь, в течение очень долгого времени».

В марте слухи о выпуске игры для PS5 усилились после появления логотипа PlayStation на веб-сайте Bethesda's Creations, связанном с наклейками для кораблей Creation for Starfield. Хотя Creation был удален, это подогрело спекуляции о том, что игра, до сих пор эксклюзивная для PC и Xbox, будет расширена на консоль Sony, следуя тенденции других игр Microsoft.

Bethesda намекнула на «захватывающие новости» для Starfield в этом году, отвечая на разочарование игроков из-за ограниченной коммуникации и обновлений.

Уделяя внимание Oblivion Remastered, поклонники Starfield надеются, что Microsoft и Bethesda представят что-то грандиозное на Xbox Games Showcase 8 июня, возможно, одновременно объявив о выпуске версии для PS5 и нового дополнения.

Какие RPG от Bethesda Game Studios вам нравятся больше всего?

Выберите победителя

Новый поединок1-е место2-е место3-е место Посмотрите свои результаты Завершите игру, чтобы увидеть свои личные результаты или результаты сообщества! Продолжить игру Посмотреть результаты

Обновление Starfield 22 мая 2025 г. Примечания к патчу:

ОСОБЕННОСТИ

Добавлены настройки дисплея «Очень низкие» для повышения производительности на определенных устройствах. Набор инструментов для создания: создатели могут добавлять в игру новые значки. Магазин творений теперь поддерживает объединение творений. Набор инструментов для создания: теперь можно загружать творения размером до 2 ГБ.

ИСПРАВЛЕНИЯ

ОБЩИЕ

Творения: исправлена ошибка при восстановлении порядка загрузки после удаления нескольких модификаций. Набор для создания: исправлена потенциальная ошибка при загрузке плагина с формой ингредиента. Исправлена блокировка управления, которая могла возникать при переключении видов, сидя в кресле пилота во время посадки. Исправлена редкая блокировка движения во время принудительных диалоговых сцен. Исправлена блокировка управления, вызванная отключением творения транспортного средства в зависимом сохранении.Исправлена редкая блокировка управления при открытии меню сразу после загрузки сохранения во время взлета. Исправлена проблема, мешающая выходу из камеры (PC). Исправлен сбой, связанный с перемещением или удалением зданий в главном аванпосте в Андрафоне. Исправлен редкий сбой при входе в Unity. Исправлена проблема, при которой быстрое сохранение могло удалять некоторые быстрые сохранения. Общие улучшения стабильности и устранение сбоев. Улучшения и исправления интерфейса пользователя Creations.

ГЕЙМПЛЕЙ

Навыки: ограничения на строительство Cargo Link и Robots в навыках управления аванпостом теперь сохраняются после входа в Unity. Оружие: удален отрицательный модификатор наземного урона из легендарного эффекта Space-Adept. Параметры игрового процесса: исправлены проблемы с доступом к грузу в некоторых интерьерах.Параметры игрового процесса: уточнено описание эффектов «Недоедание» и «Гидратация». Исправлена проблема с прыжками Grav после приветствия в пространстве Freestar или UC. Исправлена редкая проблема, влияющая на отображение предметов Razorleaf. Исправлена проблема с новыми творениями, установленными в сохраненных файлах UC Vigilance. Исправлено смещение существ в воду при застревании. Исправлена проблема, при которой уронившиеся предметы теряли статус украденных.В Hell's Gate: Crucible Blade больше не наносит урон кораблям на орбите при использовании внутри корабля. В Hell's Gate: Crucible Blade теперь правильно воспроизводится звук после загрузки сохранения или быстрого перемещения. На доске объявлений Tracker’s Alliance HQ Bounty Board теперь правильно воспроизводятся звуковые эффекты.

ГРАФИКА

Добавлена поддержка разрешений 32:9, 32:10, а также дополнительных разрешений 16:9, 16:10 и 21:9. Производительность: исправлено падение частоты кадров при открытии сканера во время длительной игры. Небесные тела теперь остаются видимыми в небе после входа и выхода из помещений.

КВЕСТЫ

Все, что можно купить за деньги: исправлена редкая проблема, из-за которой лифт в Торговой башне не работал. В память: устранена проблема, из-за которой завершение квеста «У врат ада» с Сарой в качестве спутницы блокировало завершение квеста. Идеальный рецепт: Шонда теперь правильно восстанавливается после падения во время сбора мяса ашта.Звездный пират: скорректирован диалог персонажей после Unity. Вершина L.I.S.T.: исправлена блокировка управления после продажи данных исследования Филу Хиллу. Альянс следопытов: исправлены таймауты квестов сканера наград. Альянс следопытов: исправлена проблема, из-за которой убийство или оглушение целей не завершало миссии по получению наград. Разные миры: предотвращено преждевременное покидание планеты после выхода из храма.

МЕСТА

Манекены теперь остаются в пентхаусе Новой Атлантиды. Полки и шкафы в поместье Коре в Акила-Сити теперь можно модифицировать. Исправлена проблема, блокировавшая сканирование флоры. Устранена видимая щель в заброшенной биотической лаборатории. В «Вратах ада»: плазменный исследовательский центр теперь отображается на карте поверхности. Вентиляционные опасности на Джемисоне теперь отображаются правильно.

Пользовательский интерфейс

Конструктор кораблей: исправлены проблемы с меню модернизации кораблей при модернизации одного модуля.Конструктор кораблей: исправлены проблемы с выбором при использовании крупного шрифта. Декорирование кораблей: переименованы пустые модули кораблей. Все кнопки меню конструктора транспортных средств теперь работают при использовании крупного шрифта. Локализация: исправлено обрезание текста дебаффа «Дегидратация» на испанском и польском языках при использовании крупного шрифта. Локализация: доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса Следопытов теперь локализованы последовательно. Локализация: тексты эффектов статуса «Гидратация» и «Дегидратация» для скрытых атак полностью локализованы.

ТРАНСПОРТ

Добавлено клавишное сопоставление для кнопки ускорения (ПК). Маркер транспортного средства теперь отображается на компасе игрока. Исправлена проблема с камерой для игроков с максимальным уровнем навыка «Геодезия». Улучшена логика выхода из транспортного средства при частичном препятствии. Транспортные средства теперь развертываются при посадке за пределами космопортов или посадочных площадок. Исправлен видимый артефакт на Rev-8 во время ускорения в условиях тумана.

Разрушенное пространство

Модули аванпоста Ва'руун теперь доступны после Unity. Навыки: враги, убитые в гравитационных пузырях ДАЗРЫ, теперь учитываются в навыке «Гимнастика». Исправлены проблемы с кнопкой подъема на уровне «Траур» в ДАЗРЕ. Оружие: «Пенумбра» теперь наносит дополнительный урон при попадании в голову.Производительность: устранены небольшие задержки в Колодце и за пределами Дазры. Исправлена пикселизация лезвия Ва'руун Шимаз в меню данных. Исправлено мерцание бликов в Цитадели в Дазре. Ревностное превышение полномочий: скорректирован диалог Мирека для персонажей после Unity. Ревностное превышение полномочий: исправлена проблема, если станция Shadow Station Epsilon была очищена до разговора с Экрисом.