《星空》更新檔與親模改 DLC 上線,資料片與 PS5 消息蓄勢待發
《Starfield》迎來全新更新與成就相容的創作內容,為接下來的官方DLC空窗期架起橋樑,同時玩家們正熱切期待Bethesda公布最新擴充內容與可能的PS5版本消息。
由備受推崇的RPG模組工作室Kinggath Creations(以《Fallout 4》的Sim Settlements聞名)推出的最新《Starfield》創作《Watchtower》,為這款科幻RPG帶來全程配音的故事線、新陣營與額外任務。Bethesda正透過其官方平台積極推廣,並同步釋出宣傳影片:
由合作夥伴@KinggathCreates推出的全新成就相容創作《Watchtower》現已登陸#Starfield創作選單。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日
本次更新強化對創作內容的支援,允許上傳容量達2GB的創作,並同步修正任務、載具、介面與《Shattered Space》DLC的問題。同時新增「極低」畫質設定,以提升特定裝置的效能表現。完整更新說明請參閱Bethesda官方網站。
然而玩家們仍持續期待《Starfield》的重大更新,希望能在六月微軟Xbox發表會中看到擴充內容消息與PS5版本發行日期。
作為Bethesda25年來首個全新IP,《Starfield》於2023年9月發行,但獲得的反響較該工作室的《Elder Scrolls》與《Fallout》系列遜色。2024年9月推出的《Shattered Space》擴充內容,目前在Steam平台上僅獲得「大多負評」的使用者評價。
儘管玩家數已突破1500萬,仍有輿論猜測Bethesda可能將重心轉向其他系列。2024年6月,Bethesda重申對《Starfield》的承諾,確認在《Shattered Space》之後至少還會推出一個故事擴充內容。在MrMattyPlays YouTube專訪中,Bethesda總監Todd Howard透露計畫「期望在未來很長一段時間內」持續推出年度故事擴充內容。
今年三月,當PlayStation標誌現身Bethesda創作網站後,PS5版本傳言再度甚囂塵上,該標誌連結至《Starfield》的飛船塗裝創作。雖然相關創作已遭下架,此舉仍點燃玩家對於這款目前僅限PC與Xbox的遊戲,是否將跟隨微軟其他作品腳步登陸索尼主機的猜測。
Bethesda已預告今年將為《Starfield》帶來「令人興奮的新內容」,回應玩家對於官方溝通與更新停滯的不滿。
隨著《Oblivion Remastered》吸引市場目光,《Starfield》玩家期盼微軟與Bethesda能在6月8日Xbox遊戲發表會端出重大消息,或許將同步公開PS5版本與全新擴充內容。
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《Starfield》2025年5月22日更新說明:
新增功能
新增極低畫質設定以提升特定裝置效能。創作套件:開放創作者為遊戲新增圖示。創作商店現支援創作組合包。創作套件:現可上傳最大2GB容量的創作內容。
錯誤修正
常規項目
創作內容:修復刪除多個模組後恢復載入順序時的錯誤。創作套件:修正載入含原料形態插件時可能發生的閃退問題。解決著陸時坐於駕駛座切換視角可能導致操作鎖定的狀況。修正強制對話場景中偶發的移動鎖定現象。處理因在依存存檔中停用載具創作而觸發的操作鎖定。修正起飛時讀取存檔後立即開啟選單可能導致操作鎖定的罕見情況。修正無法退出角色外觀鏡頭的問題(PC)。修復在Andraphon主據點移動或拆除建築物相關的閃退問題。解決進入Unity時可能發生的偶發性閃退。修正快速存檔時可能導致部分快速存檔遭刪除的問題。常規閃退與穩定性改善。創作介面優化與修正。
遊戲機制
技能:前哨站管理技能的貨運連結與機器人建造限制現於進入Unity後仍會保留。武器:移除「太空適應」傳奇效果中的負面陸地傷害修正值。遊戲選項:修正部分室內場景無法存取貨艙的問題。遊戲選項:釐清「營養不良」與「水分充足」狀態效果的說明文字。修正於Freestar或UC星域被呼叫後進行重力跳躍的問題。解決影響Razorleaf物品展示的罕見問題。修正於UC Vigilance存檔安裝新創作內容導致的異常。解決生物卡住時位移至水中的問題。修正丢弃物品后失去贓物標記的現象。在地獄之門:熔爐之刃在飛船內使用時不再對軌道上的船艦造成傷害。在地獄之門:讀取存檔或快速旅行後熔爐之刃音效現在能正常播放。追蹤者聯盟總部懸賞看板現具備完整音效互動。
圖像表現
新增支援32:9、32:10及更多16:9、16:10與21:9解析度。效能:修正長時間遊玩後開啟掃描器時幀率下降的問題。天體現於進出室內場景後仍會持續顯示於天空。
任務線
金錢萬能:修正導致貿易塔電梯無法運作的罕見狀況。緬懷之章:解決以莎拉為同伴完成「地獄之門」任務後無法完成本任務的問題。完美配方:尚達在收集阿什塔肉時被擊倒後現在能正常恢復。星際劫掠者:調整角色在經歷Unity事件後的對話內容。LIST頂尖者:修正向菲爾·希爾出售探勘資料後發生的操作鎖定。追蹤者聯盟:調整懸賞掃描器任務時限。追蹤者聯盟:修正擊殺或擊暈目標後未完成懸賞任務的問題。分離世界:防止離開神殿後過早脫離星球的狀況。
場景地點
新亞特蘭提斯閣樓的人體模型現會持續存在。阿基拉城核心莊園的架子和櫥櫃現可改造。修正阻礙植物掃描的問題。解決廢棄生物實驗室可見的場景縫隙。在地獄之門:等離子研究設施現會顯示於地表地圖。傑米森星上的通風危害現正確顯示。
使用者介面
飛船建造器:修正單一模組升級時飛船升級選單異常。飛船建造器:修正使用大字體時的選取問題。飛船裝飾:重新命名空白飛船模組。所有載具建造器選單按鈕現皆支援大字體操作。在地化:修正西班牙文與波蘭文在大字體下「脫水」負面效果文字被截斷的問題。在地化:追蹤者聯盟總部懸賞看板現保持在地化一致性。在地化:潛行攻擊的「水分充足」與「脫水」狀態效果文字已完成在地化。
載具系統
新增推進鍵的鍵盤綁定功能(PC)。載具標記現會顯示於玩家羅盤。修正調查技能滿級玩家的鏡頭問題。改善載具受部分阻礙時的離開邏輯。現於太空港或降落平台外著陸時可立即部署載具。修正Rev-8在霧天環境中使用推進時可見的顯示異常。
破碎太空
Va'ruun前哨站模組現可於經歷Unity後使用。技能:在Dazra重力氣泡中擊殺的敵人現會計入體操技能進度。修正Dazra「哀悼」關卡中升降按鈕異常。武器:「半影」現可正確提供爆頭傷害加成。效能:解決Dazra外部與「the Well」區域的輕微卡頓現象。修正資料選單中Va'ruun Schimaz刃器的像素化問題。修正Dazra要塞鏡頭光暈閃爍現象。狂熱越界:調整米雷克對經歷Unity事件後角色的對話內容。狂熱越界:修正若在與埃克里斯交談前已清除影子站ε區可能發生的問題。
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