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Starfield Recebe Atualização e DLCs Pró-Modding; Expansão e Versão PS5 Agradam

by Max Jan 14,2026

Starfield recebe uma nova atualização e uma Criação compatível com conquistas para preencher o intervalo até o próximo DLC oficial, enquanto os fãs aguardam ansiosamente o anúncio da Bethesda sobre a expansão futura e um potencial lançamento para PS5.

Watchtower, a mais recente Criação de Starfield pelo aclamado estúdio de mods para RPG Kinggath Creations, conhecido pelo Sim Settlements de Fallout 4, introduz uma história totalmente dublada, uma nova facção e missões adicionais ao RPG de ficção científica. A Bethesda está ativamente promovendo-a em suas plataformas oficiais, juntamente com um trailer:

Watchtower, uma Criação totalmente nova e amigável a conquistas, por nossos amigos da @KinggathCreates, já está disponível no menu de Criações do #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de maio de 2025

A atualização aprimora o suporte a Criações, permitindo uploads de até 2GB, juntamente com correções para missões, veículos, interface do usuário e o DLC Shattered Space. Ela também introduz configurações de exibição 'Muito Baixas' para melhorar o desempenho em determinados dispositivos. As notas completas do patch estão disponíveis no site da Bethesda.

No entanto, os fãs continuam a aguardar grandes atualizações para Starfield, esperando uma revelação de expansão e uma data de lançamento para PS5 na apresentação de Xbox da Microsoft em junho.

Starfield, primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, foi lançado em setembro de 2023, mas teve uma recepção menos entusiasmada em comparação com os títulos The Elder Scrolls e Fallout do estúdio. A expansão Shattered Space, lançada em setembro de 2024, possui uma avaliação de usuários 'majoritariamente negativa' no Steam.

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Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, alguns especularam que a Bethesda poderia desviar o foco para outras franquias. Em Junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com Starfield, confirmando pelo menos mais uma expansão de história pós-Shattered Space. Em uma entrevista no YouTube de MrMattyPlays, Todd Howard, da Bethesda, compartilhou planos para expansões de história anuais "por, esperançosamente, um tempo muito longo".

Em março, rumores sobre um lançamento para PS5 se intensificaram após um logotipo da PlayStation aparecer no site de Criações da Bethesda, vinculado a uma Criação de decalques de naves para Starfield. Embora a Criação tenha sido removida, isso alimentou especulações sobre o jogo, até agora exclusivo para PC e Xbox, se expandir para o console da Sony, seguindo a tendência de outros títulos da Microsoft.

A Bethesda insinuou "coisas emocionantes" para Starfield este ano, abordando a frustração dos jogadores com a comunicação e atualizações limitadas.

Com a atenção voltada para Oblivion Remastered, os fãs de Starfield esperam que a Microsoft e a Bethesda realizem grandes anúncios na Xbox Games Showcase em 8 de junho, possivelmente anunciando a versão para PS5 e uma nova expansão simultaneamente.

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Notas do Patch da Atualização de Starfield de 22 de Maio de 2025:

RECURSOS

Adicionadas configurações de exibição 'Muito Baixas' para melhorar o desempenho em certos dispositivos.Kit de Criação: Possibilitou que Criadores adicionem novos ícones ao jogo.Loja de Criações agora suporta o empacotamento de Criações.Kit de Criação: Criações de até 2GB agora podem ser carregadas.

CORREÇÕES DE BUGS

GERAL

Criações: Corrigido um erro ao restaurar a ordem de carregamento após excluir múltiplos mods.Kit de Criação: Corrigida uma possível falha ao carregar um plugin com um formulário de ingrediente.Resolvido um travamento de controles que podia ocorrer ao alternar visões enquanto sentado no assento do piloto durante a aterrissagem.Corrigido um raro travamento de movimento durante cenas de diálogo forçado.Resolvido um travamento de controles acionado ao desabilitar uma Criação de veículo em um save dependente.Corrigido um raro travamento de controles ao abrir um menu imediatamente após carregar um save durante a decolagem.Corrigido um problema que impedia a saída da câmera de vaidade (PC).Corrigida uma falha relacionada a mover ou remover edifícios no Posto Principal em Andraphon.Resolvida uma rara falha ao entrar na Unidade.Corrigido um problema onde o salvamento rápido repetido podia excluir alguns salvamentos rápidos.Aperfeiçoamentos gerais de estabilidade e correção de falhas.Aperfeiçoamentos e correções na interface do usuário das Criações.

JOGABILIDADE

Habilidades: Os limites de construção do Elo de Carga e dos Robôs da habilidade Gerenciamento de Posto agora persistem após entrar na Unidade.Armas: Removido o modificador negativo de dano terrestre do efeito lendário 'Apto ao Espaço'.Opções de Jogabilidade: Corrigidos problemas de acesso à carga em alguns interiores.Opções de Jogabilidade: Clarificadas as descrições dos efeitos de status 'Desnutrido' e 'Hidratado'.Corrigido um problema de salto gravitacional após ser chamado no espaço da Freestar ou da UC.Resolvido um problema raro que afetava as exibições de itens da Razorleaf.Corrigido um problema com novas Criações instaladas em saves da UC Vigilance.Resolvido o deslocamento de criaturas para a água quando presas.Corrigido um problema onde itens largados perdiam seu status de roubado.Em Hell's Gate: A Lâmina do Cadinho não causa mais dano a naves em órbita quando usada dentro de uma nave.Em Hell's Gate: O áudio da Lâmina do Cadinho agora toca corretamente após carregar um save ou viajar rápido.O quadro de procurados da Sede da Aliança dos Rastreadores agora apresenta interações de áudio adequadas.

GRÁFICOS

Adicionado suporte para resoluções 32:9, 32:10 e adicionais 16:9, 16:10 e 21:9.Desempenho: Corrigidas quedas na taxa de quadros ao abrir o scanner durante longas sessões de jogo.Corpos celestes agora permanecem visíveis no céu após entrar e sair de interiores.

MISSÕES

Tudo Que o Dinheiro Pode Comprar: Corrigido um problema raro que tornava o elevador da Torre Comercial inoperante.Em Memória: Resolvido um problema onde completar "At Hell's Gate" com Sarah como companheira impedia a conclusão da missão.Receita Perfeita: Shonda agora se recupera corretamente após ser abatida enquanto coletava carne de Ashta.O Ladrão de Estrelas: Ajustado o diálogo de personagens pós-Unidade.Top of the L.I.S.T.: Corrigido um travamento de controle após vender dados de pesquisa para Phil Hill.Aliança dos Rastreadores: Corrigidos tempos limite do scanner de procurados em missões.Aliança dos Rastreadores: Corrigido um problema onde matar ou atordoar alvos não completava as missões de procurados.Mundos Distantes: Impedida a partida prematura do planeta após sair do templo.

LOCALIZAÇÕES

Manequins agora persistem na Penthouse de New Atlantis.Prateleiras e gabinetes da Casa Principal em Akila City agora podem ser modificados.Corrigido um problema que bloqueava a digitalização de flora.Resolvida uma lacuna visível no Laboratório Biótico Desertado.Em Hell's Gate: A Instalação de Pesquisa de Plasma agora aparece no mapa de superfície.Perigos de Ventilação em Jemison agora são exibidos corretamente.

INTERFACE DO USUÁRIO

Construtor de Naves: Corrigidos problemas no menu de aprimoramento de naves com atualizações de módulo único.Construtor de Naves: Corrigidos problemas de seleção com fontes grandes.Decoração de Naves: Renomeados módulos de nave vazios.Todos os botões do menu do Construtor de Veículos agora funcionam com fontes grandes.Localização: Corrigido corte do texto do efeito negativo 'Desidratado' em espanhol e polonês com fontes grandes.Localização: Os quadros de procurados da Sede da Aliança dos Rastreadores agora estão consistentemente localizados.Localização: Os textos dos efeitos de status 'Hidratado' e 'Desidratado' para ataques furtivos estão completamente localizados.

VEÍCULO

Adicionada uma vinculação de teclado para o botão de impulso (PC).O marcador do veículo agora aparece na bússola do jogador.Corrigido um problema de câmera para jogadores com a habilidade Topografia maximizada.Aperfeiçoada a lógica de saída do veículo quando parcialmente obstruído.Veículos agora são lançados ao aterrissar fora de portos espaciais ou plataformas de aterrissagem.Corrigido um artefato visível no Rev-8 durante impulsos em condições de neblina.

Shattered Space

Módulos de posto avançado Va'ruun agora disponíveis pós-Unidade.Habilidades: Inimigos mortos em bolhas de gravidade Dazra agora contam para a habilidade Ginástica.Corrigidos problemas com o botão do elevador no nível 'Mourning' em Dazra.Armas: A Penumbra agora aplica dano bônus em tiros na cabeça.Desempenho: Resolvidas pequenas travadelas no 'Well' e fora de Dazra.Corrigida a pixelização da lâmina Va'ruun Schimaz no Menu de Dados.Corrigida a cintilação do flare de lente na Cidadela em Dazra.Zeloso Excesso: Ajustado o diálogo de Mirek para personagens pós-Unidade.Zeloso Excesso: Corrigido um problema se a Estação Sombria Épsilon fosse limpa antes de falar com Ekris.

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