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Activision confirma el uso de IA en Call of Duty después de la reacción violenta

by Emery Mar 12,2025

Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre los activos generados por AI. La controversia surgió de varias pantallas de carga, tarjetas de llamadas y arte en el juego, especialmente un zombie santa de seis dedos, un defecto de IA común. El número inusual de dedos en la pantalla de carga "Necroclaus" y una imagen de mano igualmente defectuosa en un gráfico de evento comunitario provocó un debate generalizado.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

El escrutinio adicional reveló irregularidades en las imágenes incluidas en los paquetes pagados, alimentando la especulación. Redditor Shaun_ladee destacó estas inconsistencias, lo que provocó llamadas de transparencia con respecto al uso de AI en contenido pagado. Después de las nuevas regulaciones de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de Steam de Black Ops 6 : "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta admisión sigue a un informe con cable que revela la venta de Activision de un cosmético generado por IA no identificado en Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, parte del paquete de ira de Yokai, con un precio de 1,500 puntos COD (aproximadamente $ 15). El informe también alegó que los despidos de artistas 2D coincidieron con una mayor implementación de IA, con los artistas restantes obligados a utilizar herramientas de IA. Los empleados de Activision supuestamente fueron obligados a someterse a una capacitación de IA.

El uso de la IA generativa en los juegos sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos junto con preguntas sobre la calidad y el atractivo del contenido generado por IA. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego totalmente impulsado por la IA subraya las limitaciones de la tecnología de IA actual para reemplazar la creatividad y la experiencia humana.